仅凭一张概念图登上热搜,这款乙女向手游做了什么

文/ 呆嫖 2022-11-12 21:21:57

《光与夜之恋》(后简称《光夜》)全新版本“欲海狂澜·奈特兰之诗”已于11月9日正式上线。在预热宣传期,游戏就仅凭一张概念图登上微博热搜。商店排行榜实际表现也不错,在活动卡池开放前两天,仅凭前期预售等活动就已经登上了游戏畅销榜第6位。版本上线当天,游戏升至游戏畅销榜第4位。

市场热度和产品数据双赢,并不是《光夜》近期的偶发现象。今年以来,《光夜》在版本更新节点高频率登上热搜。七麦数据显示,在周年庆版本当日,游戏登上iOS畅销榜总榜第5位;在七夕活动版本,游戏登上总榜第6位。

这些成绩背后,可以看到《光夜》有着循序渐进的优化和突破。那么,《光夜》取得成功的具体因素有什么?新版本又是如何设计的?


01 找到合适的内容更新节奏

对于内容型产品来说,“产能不足”、“长草期长”常常引发用户不满,造成用户流失。传统品类中,一个玩法复用的运营活动,即可变成一个节庆的活动版本。但对于前者而言,玩家在版本更新中,更希望看到新的卡牌、剧情这样的游戏核心内容的增量。

《光夜》在上线初期,也曾被玩家诟病“产能问题”。不过自今年以来,可以看到《光夜》的版本产出在频率和质量两方面都趋于稳定,在春节、周年庆、男主生日等自然节点进行大版本更新,加上三个月一次的主线版本更新,再穿插联动活动、小版本更新,整体维持每周一次的版本更新节奏。这样的更新频率能让已有用户保持新鲜感,也能通过新题材触及更大的用户池,获得市场声量的增长。

《2022年Q3移动互联网行业数据研究报告》提供的季均MAU变化显示,更新节奏稳定后的《光夜》季均MAU持续走高,在Q3达到了190万,跃升至品类头部。

当然,内容型产品的更新并不能只追求频次,不考虑品质,或者只是“旧瓶装新酒”,这样只会加速用户厌倦,并且造成垂类社区中不可逆转的负口碑。《光夜》如何在稳定更新频率后打造内容亮点?本次新版本就是透视《光夜》内容设计一个很好的切入点。


02 拓展内容边界,在差异化、层次感上下功夫

1. 经典元素也能找到新视角

乙女游戏的核心是“可以体验的浪漫爱情故事”,但实际上经典浪漫主题可选择的并不多,如何能在“经典”中找出不同就是最重要的一步。

“欲海狂澜·奈特兰之诗”版本虽然选取了经典西幻题材,但将切口选在了塑造“史诗感”而非“奇幻感”上,与市场上已有的相似题材的产品内容对比,形成差异化的定位。

在塑造“史诗感”上,《光夜》一方面从卡面的角色服饰下手,呈现了繁复华贵的角色服饰,让人联想到文艺复兴时期相关艺术作品中的油画质感。这些围绕服装设计的细节,也暗合《光夜》关于服饰的大主题——女王身着华服,紧握国家与自己的命运,与象征身份的权杖、王冠共同组成她的战袍。

另一方面,《光夜》也通过五位男主的不同身份,描绘了他们视角下的王国,最终共同构建出一个完整的“奈特兰”。玩家在和男主们的相处中,从军事、海运、外交神话、信念等多个维度,逐渐了解这个世界的全貌,让“奈特兰”变得生动立体。这些视角不仅更好塑造了架空王国“奈特兰”的史诗感,也让玩家有了多维度的恋爱体验。

2. 横向延伸主题范围,纵向挖掘内容深度

多元的流行内容,从游戏核心进行主题延伸

《光夜》在内容层面给玩家的差异化体验,同样体现在历次重要节点的版本更新上。除却与男主风格契合的中东风情、西北雪域等多样生日主题,还涉足了民国特色、西式幻想等经典的浪漫风格。多样且持续高品质的浪漫体验,推动产品数据持续走高,也令用户对未来的版本内容保持期待。

深层的思考,“帝国女王”视角下的全新恋爱体验

在新版本中,玩家一转攻势,身份从新人设计师转换为“帝国的女王”。在这样的身份下,“你”在考虑亲密关系之外,还要考虑立场、利益,收获不同于以往的恋爱体验。同时,得益于“架空王朝”这一主题设定,除了“恋爱”之外,游戏也延伸了很多对于社会的思考,给予用户思考与挖掘的空间。

比如在与陆沉的相处中,身为教廷大司教的陆沉与身为女王的“你”在立场上不同,但都看到了在这个沉溺于“欲望”的王国,子民遭受着怎样的折磨。迫于立场差异与历史洪流,你们将舍弃不同的东西、抛弃珍贵的情感,只为了追求更高的理想。这样的故事也许仍是浪漫奇谭,但也至少还能带给用户片刻的思考与感触。这亦是游戏中文学性所在。

此外,在故事设计上,也能看到对以往剧情“Callback”的巧思,令老玩家迅速调动过往剧情的回忆,唤起与角色之间的情感连接。如陆沉“罪欲同歌”卡面的设计,描绘了他亲吻圣女石像的场景,玩家们可以在主线的过往剧情中找到他的相关言论。

更多的趣味性,为内容服务的创新玩法探索

一直以来,《光夜》的游戏设计都体现了一贯的思路,即对玩法与内容有效结合的探索,通过小玩法塑造世界观、提升代入感。如在“轨迹”玩法中,玩家可以依靠“我”的能力,回溯男主的过往,了解到更多角色故事,从而丰富角色和世界设定。

此次活动版本也上线了更为丰富的内容导向玩法。游戏围绕“奈特兰王国”搭建了新的玩法模型,以更偏向模拟经营及休闲的玩法让玩家代入“女王”的角色。在游戏中玩家需要进行王国建设、对领土进行巡查、根据情况颁布法令,也可以选择出海历险,寻觅宝藏获得更多物资。

相较《光夜》往期版本,新版本的玩法设计在平衡游戏整体调性和趣味性的基础上,融入了更多的沉浸式体验,也让玩法不再仅仅是一个在乙女游戏中单纯拉动用户活跃度的手段。目前看来,有一部分用户还不习惯新的玩法系统,表示“太肝”,但整体反馈仍然不错。



03 女性向恋爱手游如何求变

《光夜》公测16个月之后,已经鲜有声音质疑腾讯冲击女性向赛道的能力。但《光夜》在这个垂直赛道的长期表现仍有待关注。

从今年已上线的内容来看,《光夜》作为一款长线运营的内容型产品,仍在内容创作及玩家体验上追求更高的质量。在稳定产出和版本节奏之后,游戏的变化不仅体现在内容广度和厚度的积累,并打破“内容型产品不需要丰富玩法”的定式思维,市场反馈也证明了内容创新和玩法创新能够得到玩家的认可。

在国内游戏行业进入存量化竞争这个阶段,长线运营、内容革新、极致化体验,都是代表未来的路径。至少目前看来,在乙女游戏这个垂类赛道上《光夜》仍具备创新的活力。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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