上线首月,《胜利女神:NIKKE》营收超过1亿美元

文/ 安德鲁 2022-12-07 19:58:21

移动应用市场研究公司Appmagic的数据显示,《胜利女神:NIKKE》上线首月的营收超过了1亿美元。这项数据远远高于《暗黑破坏神:不朽》(4900万美元)、《Apex英雄》手游(1160万美元)、《Marvel Snap》(1000万美元)和《Memoto Mori》(4000万美元)等其他几款畅销新游的首月收入,也使得《胜利女神:NIKKE》成为了2022年手游市场的最大爆款之一。

 《胜利女神:NIKKE》是韩国工作室Shift Up研发的一款二次元射击手游,由腾讯海外游戏品牌Level Infinite发行。

按照Appmagic的说法,自从11月4日在大部分市场发布以来,《胜利女神:NIKKE》首月吸引了530万次下载,刨除苹果、谷歌的平台分成后,内购收入大约为1.026亿美元。在Google Play和App Store,《胜利女神:NIKKE》的首月营收分别为5460万和4800万美元。在全球范围内,该作用户平均每次下载所产生的收益(RpD)达到了19.73美元。

 

 从营收角度来看,日本是《胜利女神:NIKKE》的头号市场。迄今为止,日本玩家在这款游戏中的累计消费额约为5440万美元,占其总收入的比例超过了50%。韩国、美国、加拿大和泰国在这项统计中位列第2到5名,《胜利女神:NIKKE》在这几个国家的营收分别为2580万、1500万、130万和100万美元。

下载量方面,《胜利女神:NIKKE》在日本的首月下载量达到了大约98.5万次,排名第一。而在排名第2到第5的韩国、泰国、美国和印度尼西亚,该作的首月下载量分别为75.5万、65.6万、64.6万和46.1万次。

Appmagic还指出:如果将《胜利女神:NIKKE》的RpD值作为评估标准,日本仍然在全球所有国家中处于领跑位置,这项数据高达55.29美元,大幅高于排名第二到第五的韩国(34.2美元)、美国(23.2美元)、澳大利亚(22.2美元)和新加坡(21.6美元)。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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