游戏葡萄8月11日报道,就在几天前,《刀塔传奇》研发商上海莉莉丝CEO的妻子发布了一篇博文。文章讲到她近日接到腾讯通知被开除——她在腾讯互娱工作已两年,此前任职天美艺游《天天酷跑》的游戏策划。
根据莉莉丝CEO妻子的博文,被开除一事,和《刀塔传奇》和腾讯的微妙关系有关。文章指出《刀塔传奇》在AppStore收入榜登顶、打破微信手游垄断后,腾讯并未纯粹认为是良性竞争促进行业进步。以下内容摘取自当事人的博客。
2012年7月我从复旦大学研究生毕业之后立刻去了腾讯公司工作,时至今日已经有两年时间,这份工作是我的第一份工作,也是我目前为止做过的唯一一份工作。
不久前公司通知我被开除了——为了行文的起承转合、造成引人入胜的悬念效果,我被开除的原因暂且不说你们不妨先猜测一下。
目前我人在老家,正在抓紧最后的时间把两年来积攒下来剩余的假期都休完。目力所能及的进度中,预计9月才能办完所有的开除手续,届时将正式由职工大姐变为失业青年。我本来是预备等正式卷铺盖之后再讲这个故事,显得我比较有职业素养。但是我又绝不是一个能沉得住气的人,况且如果我一定要讲所谓的职业素养,那连自己都会看不起自己、忍不住骂陈XX你就是个怂逼+碧池。
我为什么这么坚忍?
刚到公司的时候我做手机游戏的运营。给玩家打电话,在管理群里被猥男玩家用最难听的话辱骂,发公告发新闻,做你登陆7天我就给你送个蛋的那种活动。配CDKEY,配聚合邮件,调号码包,给用户没完没了的发让人生厌的QQ弹窗。
后来服从组织安排转岗成为游戏策划,做一个当时研发之初号称会成为世界上第一款微信游戏的《天天连萌》,毫无例外的每天加班到凌晨2点之后,筚路蓝缕胼手胝足,不管人家是不是已经过了河,你都得夜夜加班摸石头。后来又从上海被派去深圳攻坚,白天不懂夜的黑,在办公桌肚下支一张行军小床扛到天亮。
被放回上海之后,开始做后来大卖的《天天酷跑》。我货真价实是出土文献与古文字专业毕业的纯文科生,在手游游戏策划这条路上,我的基本指导思想是:会做的做,不会做的硬做。从核心玩法角色设计、到商品出售抽奖坑钱,到玩家交互PVP、到各种数值、到UI、到文案、到音效、到拿个编辑器拼界面、到加载动画,没有任何一项没有做过……没有人手的时候甚至连公司的招聘文案都是我写,连每天下午的下午茶都是我叫。
我从来不搬运负能量,一次也没有过,每天过的像个向日葵。并不是因为我耐操,是因为我心里觉得公司待我很好。当然,当时我并不知道公司会像对待一个被用过的塑料袋一样,将我随手丢掉。
我为什么被开除?
人就是这样的,尤其是女人——变成蜡烛燃烧自己只为点亮你,便以为你会因此对我不离不弃。
在我上班上到胃溃疡,加班加到粪隐血的时候,公司终于通知我要开除我。其实这也不完全是事实,公司其实说我可以二选一:自愿离职,或者被开除——我沉思良久不知何处此问……为什么大多数被奸淫的妇女没有被问过这个问题:你选自愿被强奸还是直接被强奸?我一个身家清白的黄花闺女有几个理由非要自愿被强奸?
话说远了,我到底为什么被开除呢:是我工作做的不好没有帮助《天天酷跑》的收入连滚带翻?我违反了公司规章制度和秘书谈恋爱跟老总搞婚外情?我出卖公司机密换钱买米下锅?以上答案皆不对,你的思维太局限了。
真正原因是这样的:《刀塔传奇》收入榜登顶,打破微信手游垄断。
然后我所在的腾讯公司是这样回应的:良性竞争促进行业进步。
但是把气撒在竞争对手的家属身上,这是不能促进行业进步的。
我以后有什么打算?
我还没有任何的打算。这件事情对我的伤害是我自从8年前失恋之后再没有遇到过的。我付出的心血太浓稠,而生活给的耳光却太响亮。我为了这份工作披星戴月、披肝沥胆、披头散发,换来的不过是生活一笔一划为我写了一个“滚”字。
天行有常,不为尧存,不为桀亡。每一个行业也是一样,市场的潮流有它自己的走向,一个公司不会因为开除了竞争对手的家属,就能够从此永世盛昌。