“中国改编手游最成功的小说是哪部?”在葡萄君专访盛大文学VP于澍的时候,他抛出这样的问题。
他的答案是,《三国演义》。这部历史演义小说,无论是改编手游的数量,还是质量,都远远超过其他作品;产品类型也很多元,有卡牌RPG、SLG、ARPG等等。最近一段时间,就有很多典型的例子,比如榜单明星《放开那三国》和盛大游戏代理的《拼战三国志》。
在于澍看来,一个好IP,依靠它的人气,至少可以给改编游戏产品从这三个方面带来强有力的推动。
首先是营销与宣传的价值,在手游流量日趋集中的格局下,强IP的手游,在B2B层面能快速吸引到渠道的注意,在B2C方面也能让厂商明确用户群体所在,让投放更精准。
其次是好IP的剧情就是天然的世界观,如果研发商凭空去建立体系,在开发去宣传、教育玩家的阶段,都需要很高的时间与成本。
第三,好的IP能为游戏提供保底的核心玩家,他们为游戏贡献收入与留存,还可以辐射传播到更多的玩家。
于澍认为,中国的很多原创IP都具备这三种特质,比如盛大文学平台上的《吞噬星空》、《九星天辰诀》、《仙逆》、《三界血歌》、《剑道独尊》、《神印王座》。可是,目前中国的小说改编手游,当中佳作并不算太多。一方面,市场上充斥着许多换皮MT,或者说换皮大掌门;另一方面,取得令人瞩目成绩的作品,是改编日漫甚至是侵权日本IP的手游。
日本的从业者,对IP的管理、对IP价值的挖掘都大幅度优于国人,他们围绕IP的几个产业(动漫、游戏、周边等)都是高度关联、相辅相成、相得益彰。而中国的IP改编,一种玩法类型可以给很多个IP套用,一个IP也能相应做很多款游戏————研发商与IP方,处于一种同床异梦的微妙关系,导致大量IP被用于复制、换皮、快速捞金,反过来伤了IP粉丝的心。
盛大文学试图改变这一现状,让合作伙伴赚到钱的同时又能让小说作者与读者都能有更大的收获。
一方面,他们亲睐这两类改编方向,高ARPU的游戏,或者高DAU低ARPU但高付费率的产品,大R小R在其中都有自己的乐趣。(后者的代表作,应属《刀塔传奇》,葡萄君注)
另一方面,他们会更深入的参与到游戏的创作当中,其中很重要的一点是,用户口碑被提到很高的位置,游戏的长期留存、起点主站上的读者反馈、作者与读者的其他沟通渠道上的声音,这些指标都会成为决定一款授权产品修改的决定性依据。
在这一目标之外,盛大文学计划坚持开放的姿态。选择合作方时,包括盛大游戏的工作室,都不足以拥有额外优先权;对于腾讯文学等竞争对手,盛大文学欢迎他们加入这个事业,凭借各自的优势(盛大文学的作品、人气与经验,腾讯的流量与产品布局,等等),来一场竞争也无妨。盛大文学在后天(25日),会通过一场发布会来宣告起点游戏的品牌之路、IP合作战略与案例。
而葡萄君,希望在来年,或是几年后的今天,当我们再谈起“中国改编手游最成功的小说是哪部”,能有一个新的答案。