今天上午,TYPE-MOON首款手游《Fate/Grand Order》的官网更新了三家日本媒体对武内崇、奈须蘑菇以及游戏制作人庄司顕仁的专访。本文摘取整合了三篇专访中重点内容。
《Fate/Grand Order》的创作背景
在《Fate/Grand Order》官网的开发列表中,有“Fate Online Project REBOOT”一项。“Fate Online Project”原是TYPE-MOON在PC端的PVP类型网络游戏,游戏故事来自于小说《Fate/Apocrypha》,共有15名Servant。之后,该网游项目遭受挫折,所以部分设定沿用到了手游《Fate/Grand Order》中。《Fate/Grand Order》原是一款配合《Fate/stay night》动画的社交类游戏。之后改为RPG类型,游戏背景剧情也不再仅限于动画化的内容。
《Fate/Grand Order》
游戏开发团队DELiGHTWORKS成立于2014年1月,负责人庄司顕仁曾在史克威尔艾尼克斯任职15年,担任过《最终幻想11》的客服、GM和运营工作,离职前是集团的移动和街机游戏事业负责人。《Fate/Grand Order》的开发团队目前有30人左右。
《Fate/Grand Order》游戏细节
《Fate/Grand Order》是一款现实世界时间同步进行的的RPG游戏。游戏设定在2015年,下载游戏的玩家将在年内的连续配信过程中同步进行游戏,2015年内剧情完结,之后的计划还在商讨中。游戏中有分支和付费环节,玩家可以按需选择。据奈绪蘑菇透露,本作的声优阵容非常豪华。
《Fate/Grand Order》新角色
游戏的剧情设定在第七次圣杯战争之后,但影响将扩大至全球范围。玩家将在游戏中扮演MASTER,可以选择性别,并且可以与复数Servant结成契约。关于参战英灵,奈须蘑菇用“超级Fate大战”来形容。《Fate/Grand Order》收录了系列“stay night”、“zero”和“extra”之中的英灵。不同英灵彼此也会进行交流,当互相理解后会以“mini story”的方式演绎。另外,本作的Saber并非第七次圣杯战争之后的Saber,而是以初始状态参战。除了亚瑟王和圣女贞德外,手持十字盾牌的新角色是之前《Fate/stay night》的废弃Servant原案,此次随《Fate/Grand Order》的推出而复活。
TYPE-MOON的目标和计划
奈须蘑菇表示,《Fate/Grand Order》拥有一个全球化的舞台,他希望给游戏的每名玩家一种自己撰写fate小说,享受拯救世界的感觉。同时,本作将会在以往面向核心玩家的作品有所区别,《Fate/Grand Order》将作为一款吸引更多未接触系列作品玩家的游戏,TYPE-MOON对本作的期望值是达到百万用户。
另据武内崇透露,TYPE-MOON的其他作品也在进行中。《真月谭月姬Remake》正在制作中,并且会保留系列的成人向黑暗血腥内容。有关《魔法使之夜》的相关内容,目前还不能透露。