全球主要发行商最新动向
king据说即将IPO,并且第二款产品Pet Rescue Saga帮助king在全球发行商排名中进一步的站稳了脚步。
Supercell与Gungho资本联姻,具体可参见葡萄君此前文章《详解软银帝国:Supercell收购的幕后》(在微信公共账号“游戏葡萄”回复数字“31”可以查看)。
EA换了新的CEO,Andrew Wilson,之前负责EA sports。
发行商Machine Zone在游戏中巧妙引入本地化功能后收入猛涨。该发行商在7月底发布的Game of War-Fire Age版本中加入了实时聊天翻译系统,尽管还不完美,但是该系统成功帮助各地区玩家流畅的体验了游戏。借助该系统,Machine Zone证明了全球性MMO产品成功的可能性。
腾讯凭微信平台在游戏发行领域全面发力。
如图,EA凭借FIFA 14和PVZ2 的发布保住No.1的位置。腾讯排名第4,在9月,它发布了天天爱消除和节奏大师。
如图,King通过Pet Rescue Saga稳固第二的位置。
Supercell自从2013年2月以来就一直保持第一。
自从Google Play在日韩开放计费后,日韩厂商就一路霸占Play全球收入榜。Gungho和CJ E&M是日韩两霸。
值得关注的是日本发行商COLOPL凭借旗下两款产品收入爬升3位,分别是问答RPG:魔法使和黑猫和职业棒球。(想了解更多关于日本市场的信息,请查阅微信公共账号“游戏葡萄”本期另一篇文章《日本手游现状与发行经验谈》)
iOS下载榜情况
如图,下载榜基本是轻游戏的天下。
上面是节奏大师和Pet Saga的排名曲线。
Google Play下载榜情况
愤怒的小鸟、切水果等老游戏仍然在榜单内。
iOS收入榜情况
前四位都没有变动。Pet Rescue Saga上升26位来到第7,使得King成为Supercell之外唯一一个在前10名有多于一款产品的公司。
新入榜的游戏Game of War - Fire Age 开发商是美国公司Machine Zone’s。这款游戏有几个亮点:全球多人在线,城建+联盟PVP,聊天内容实时翻译——以便不同国家的玩家能更好的交流。
Game of War的翻译功能得到了包括纽约时报在内的一系列媒体的好评,同时也让Apple在140多个国家的App Store中推荐了该游戏。自从该游戏自7月底上线之后,曲线如下:
Google Play收入榜情况
至于GooglePlay,GungHo的Puzzle & Dragons仍然保持第一位。亚洲公司仍然占据主流,有前10游戏中的9个。Kakao上的Monster Taming 上升19位来到第2。
魔法使いと黒猫的开发商COLOPL,最近市值超过了DeNA和Gree,也许,它会是下一个Gungho。
锁链编年史使得SEGA成为了Google Play顶级发行商之一。以下是该游戏自从8月底在日本Google Play上被feature之后的表现: