从去年八月正式发布,带给大家有判断有前瞻的游戏行业报道一直是游戏葡萄所坚持的宗旨。一路走来,和这个行业一起成长是我们所经历的最美妙的事。在这个最好的时代,我们渴望去倾听、去诉说,以笔为剑、以梦为马,纪录下这个行业在发生的故事,让彼此的思想碰撞出炫目的火花。
怀抱着这样的本心,让这个行业最本真最优秀的人欢聚一堂畅所欲言,是我们决定举办这次Gamer2015移动游戏开发者大会的原动力。为此我们邀请了国内、日韩、欧美的重量级制作人和设计师前来参与,希望无论是美术、程序,还是策划、运营,都可以在Gamer2015高山流水遇知音。
而作为Gamer2015最重要的同期活动之一,我们设置了金葡萄奖项以表彰在过去一年表现突出的游戏。没有暗箱操作,专家评委与业内评委双向投票,你的选择决定最终谁将站在舞台中央,而我们坚持的只是将奖颁给那些真正被大家所喜爱的游戏。
金葡萄奖评选流程
阶段一(12月17日-12月31日):
专家评委在各奖项入围游戏中投票出自己心目中的Top2,每个奖项最终产生4个候选名单,投票结果占50%权重。
阶段二(1月1日-1月20日):
业内评委(所有游戏行业从业者)线上对候选名单进行投票,投票结果占50%权重。
阶段三(1月23日):
Gamer大会现场揭晓四个候选名单中的最终获奖名单,举行颁奖典礼。
拟邀专家评委名单(排名不分先后)
研发商代表:
艾格拉斯 CEO 王双义
谷得游戏 CEO 许远
墨麟 CEO 陈默
莉莉丝 COO 张昊
发行商代表:
中国手游CEO肖健
网易游戏市场总监 吴鑫鑫
蓝港 CEO 王峰
昆仑 CEO 陈芳
飞流 CEO 倪县乐
乐逗游戏 CEO 陈湘宇
心动游戏 CEO 黄一孟
热酷 CEO 刘勇
渠道代表:
豌豆荚 商业产品副总裁 张宁
陌陌科技 副总裁兼游戏部总经理 杨晔
第三方服务代表:
TalkingData CEO 崔晓波
友盟 VP & KTplay COO 蒋桦
UCloud COO 华琨
引擎代表:
Unity 中国区总经理 符国新
Egret白鹭引擎 CEO 陈书艺
触控科技 副总裁 王哲
媒体代表:
新浪游戏频道 主编 楚云帆
腾讯游戏频道 主编 田震
任玩堂 CEO 张广宇
18183主编 刘辉
游戏多 CEO 陈艺超
投融资代表:
真格基金 副总裁 吴旦
独立游戏代表:
椰岛游戏 CEO 鲍嵬伟
所设奖项
(1)最佳移动游戏
(2)最具创新移动游戏
(3)最佳移动游戏制作人
(4)最佳移动游戏创业团队
(5)最佳移动游戏视觉效果
(6)最佳移动游戏音效
(7)最佳移动游戏剧情
(8)最佳移动游戏运营
(9)最佳移动游戏市场推广
(10)最佳休闲游戏
关于Gamer2015
Gamer 2015移动游戏开发者大会是为顺应全球移动游戏发展趋势,由游戏葡萄打造的全新的移动游戏行业盛会。Gamer 2015以“Winter or Winner(凛冬未至)”为主题,将对2014年全球移动游戏进行深度总结。大会将邀请数十位中国国内、欧美、日韩等国家知名移动游戏开发商的重量级制作人和设计师,与千余开发者在策划、研发、设计及运营方面进行共同探讨,为解决关键问题提供新思路。
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