一款好的IP对于手机游戏的价值毋庸置疑。其中网络小说,以其相对重合和广泛的用户群体及较低廉的价格获得了很多手游开发厂商的青睐,但什么样的网络小说IP改编游戏有价值呢?笔者以一个游戏市场从业人员及15年混迹网文圈的经验,从自己的看法来谈一谈这个话题。
本文由专业游戏喷子,业余影评人,扑街小说写手与冰特别供稿,游戏葡萄独家发布。
正在连载中的当红网络小说价值是最高的
现在许多厂商也越来越看到了这类小说的价值。猫腻的《择天记》,方想的《不败王座》等等IP卖到了近千万的价格,这都是有道理的。
首先,这些作者都是白金级作者,小说都是有完本且质量保证的,他们的口碑和读者,是凭借《庆余年》,《间客》,《修真世界》等一本本千万级小说砸起来的。在上一本完结,下一本开坑时候,即便只有一个章节加凑字数的废话,也能被读者迅速砸到新书榜前几名,这就是白金级作者的威力。这么多百万盟主岂是盖得?写一部红一部的小说,新书怎么会没有质量和人气保证?
其次,一本还在连载中的小说价值和完结小说也完全不一样。作品没有完结,有一直会有人追,就不会被遗忘;作品没有完结,大家不知道后续剧情,游戏里会有透露吗?作品没有完结,每章结尾的广告就能最大化,第一时间看到的人会最多;作品没有完结,主角还在成长,游戏里控制的人物和小说主角一起成长,感情上的倾向也会越发明显……
第三,对于关注的热度,市场也更加好做。小说连载过程中,即将到结尾这段时间,人气是最高的。因为随着连载过程不断积累,用户也积累的越来越多,相对搜索也越来越高,从各方面数据来看,都更加的逆天。“现在每天百度指数30万,贴吧活跃用户100万,小说收藏5万……”你拿着这样客观数据去和渠道,去和媒体谈合作的时候,和你拿一本几年前很红现在只有几千搜索,或者到现在都不红只有几千搜索的小说去谈的结果,结果可能一样吗?
快餐流白金作者的早期作品IP没有什么价值
快餐流白金作者,也就是盛产资深书虫口中“毒草”的大神,典型代表人物当归唐家三少,我吃西红柿,天蚕土豆等作者。
他们的小说特点是,每本小说内容都差不多,你看了一部,其他作品是怎样的心里大概都知道了。当然不是说他们小说IP没有价值,反而因为小白,屌丝读者众多,价值非常高,但有价值的又仅限于这两类:
1、正在连载的作品,或者刚刚连载完的作品。如天苍土豆的《大主宰》,唐家三少的《绝世唐门》和《天火大道》等。
2、开创一个流派的作品。如我吃西红柿的《星辰变》(无限升级流代表作)、《斗破苍穹》(开挂流代表作)等。这些作品,因为是给与了当时读者们一种新鲜的感触和爽快,会有更深的记忆和情感,所以是有一定的价值。(当然价值不如1。笔者在做端游《斗破苍穹》时候,很明显感触,因为当时作者正在连载的是《武动乾坤》,用户关注度和兴趣度被分散了许多。)
说回正题,除了以上两类,这些快餐流白金作者的其他作品是没有价值的。为什么呢?
1、因为是快餐流,所以作品套路都是类似的,现在是个网文轰炸的年代,看完了这部看下部的时候,谁还记得你上部作品写的是什么?谁还记得你的主角是叫莉莉丝还是叫李思思?谁还得你魔法的终极禁咒是朱雀火羽还是欲火焚身?一个OOXX桥段,谁记得是哪部小说的?怎么好像几部小说都有啊?
2、小说用户之所以会来玩游戏,很大一部分因素是感情因素,想在游戏里看见熟悉的桥段,熟悉的人物,能有一个主观操控性……但是,你的作品既然是早期非代表作品,本身读者就相对不多,同时给与这些读者的记忆不够,感情不够,小说读者那么健忘为什么要来玩?而对于非这部小说的用户,一再强调作者亲自改编剧情,原著还原什么的——拜托我都没看过,我为什么要来玩?——这样的IP,还不如没IP。
3、小说本身架构不适合改编成手游的。现在的作者在写小说时候,都会有意无意的从小说名字到从小说发展方向,小说升级体系都顺应方便改编游戏的程度去写。而早期作者则是怎么爽怎么来。《冰火魔厨》是什么?单机餐厅游戏吗?《酒神》呢?夜店模拟游戏?这些,你不换名字不像游戏;换了,那还用它IP干嘛?
另一类有价值的IP,是属于一代人的记忆
金庸的IP为什么有价值?因为他是属于几代人的记忆。而网络小说其实也有一部分,是属于一代人的记忆,在各大推书和经典排行榜上,都还能找到这些小说的名字。他们当中的一部分刻画鲜明的角色和桥段,即便再过上多久,你依旧能够想起。
以下文字为我在记忆中信手拈来。
也许你忘记了《庆余年》中,到底谁才是主角范闲的老爹;但你一定会记得,范闲老娘叶轻眉,和她留给范闲的那把阻击枪。
也许你忘记了《英雄志》中,观海云远四大主角代表武功是什么;但你一定会记得,剑神卓凌昭的那两句“昆仑剑出血汪洋,千里直驱黄河黄”。
也许你忘记了《紫川》中,紫川秀和流风霜究竟有没有搞在一起;但你一定会记得,紫川三杰中帝林的背弃和救赎。
这些小说,都是用一个个丰满的角色和一个个爱恨交织的桥段支撑起来的。
同样,《全职高手》《诛仙》《亵渎》等等都可以归结在这类,当然还包括,《悟空传》和《盗墓笔记》。
最后一类,是新的还没出现改编类型的游戏
不是所有的网络小说都适合改编游戏。比如星际小说《流氓高手》啊,围棋小说《我本寂寞》啊,官场小说《医道官途》啊等等,虽然都是好小说,人气小说,但类型注定了不可能改编成游戏。
但有两类小说则是很适合改编成游戏的,而且目前市面上似乎也没看见有什么作品。一是无限流小说,二是末世求生类小说。
无限流,一般认为是《无限恐怖》开创了这类流派,主要是主角陷入到了一个“主神空间”,不断的穿越各种恐怖片的世界,和各种队友一起参与原著世界的桥段及对抗其他小队。可以通过不同世界学习到的不同能力和获取的不同装备,带到其他世界里使用或者交易。
后来无限流发展不只有恐怖片,还有各种游戏的混穿(《王牌进化》),各种武侠的混穿(《死神游乐园》),各种动漫的混穿(《无限之召唤笔记》)等等。
这种题材,本来天生就适合游戏的改编。头疼的,就是小说中涉及到的其他作品的版权了。要想一下有那么多版权要买,还是蛮痛苦的。
可是,起点中那么多无限流小说加VIP的,何曾见过版权?直接买无限流小说IP,是不是和当年买《我叫MT》一样,能够变种规避版权风险呢?——不知道。不过手游那么多开发商,又有多少看重正版版权了?或者,你弄个中国仙侠无限流混穿,西游记封神榜蜀山剑侠传什么混杂在一起,这些又何曾需要版权了?
第二,就是末世求生类小说了。即某年某月某日,陨石撞击了地球。地球人死了大部分,然后各种辐射让世界其他生物都有了超能力和生化危机一样,幸存的人类怎么活下去呢?直观一点,拿个当红的IP说,《尸兄》就是这样的题材,只不过它是动漫。
这类题材,比较黑暗,写的好的小说,不仅仅是是集中在怪物多牛逼多奇怪或者是主角超能力如何进化,而更主要在于写人性,写人性在这样背景下的改变和扭曲。当然,《尸兄》这种搞笑成分多一些的也会更符合大众胃口的喜爱吧。这类小说改编成游戏,笔者一直认为也许是一个小蓝海市场。
好了,以上说了那么多,其实都只是一家之谈,欢迎探讨。