P&D问世以来,“卡牌+三消”的中国模仿者就层出不穷,相信大家都跟游戏葡萄君一样审美疲劳了。于是本文的主题就是比较没有节操的。。。日本卡牌尤其是最近新出的一些产品里,卡牌+X里有什么“X”是可以借鉴的?
创新消除
神连锁(神連鎖ジュエルヘヴン)
与一般三消不同,只要两个宝石相连就可以消除。随后补充的方块会持续的连消下去,速度越来越快,特效十分华丽。非常推荐。
逆袭的龙骑士(逆襲のドラゴンライダー)
战斗系统中在场上的是十张卡牌。横排或者竖排相同的卡牌凑在一起时可以消除发动攻击,之后新的卡牌会自动补充,视情况产生连击。
点评:细节,还是细节。消除类游戏的手感非常重要。
RPG
勇者前线(RPG-ブレイブフロンティア)
结合传统回合制 RPG 的形式和收集、养成、村庄建设等系统,突出爽快的触摸式战斗。
点评:正当红。素质很高,集大成的作品。每一个系统都觉得刚刚好,组合在一起又不会让你觉得别扭,人物的Q版风格很有爱。地下城系统吸收了P&D的设计,战斗做了减法,很复古的RPG。
扑克
圣灵骑士(アルカナの骑士)
战斗类似蜘蛛纸牌的玩法,需要将下方与牌堆顶牌数字相邻的手牌不断移到中间的2个牌堆上面。
神龙扑克(ドラゴンポーカー)
每个玩家随机得到四张扑克,队伍中五人每人需要打出一张扑克,五张扑克可以配合,同花顺等等。
点评:卡牌配扑克。对玩家的反应速度有一定要求。
音乐
节奏宠物(ビートモンスターズ)
战斗部分以音乐节奏游戏的进行方式来表现,用触碰/滑/按住/摆动等方式来赚取分数,特效华丽。
点评:原作中的曲子都是原创曲目,由音乐设计师对音符一个一个进行手动配置。模仿起来,对节奏、音符点击的手感、曲目都有很高要求。
妹子
不良道(不良道~ギャングロード~)
特点就是收集美女+辣女。
点评:国内有模仿者了。不过这类游戏对美术要求很高,逼格不够的很容易让玩家一眼看上去就觉得很LOW。
模拟经营
神女控(神界のヴァルキリー)
收集女武神,不过除了妹子之外,还有类似经营游戏的建设部分,玩家需要经营自己的王城,在短时间内建造出强力的部队。
点评:中国区也有上架,国内已经有模仿者了。
各种休闲游戏
魔龙推币机(ドラゴンコインズ)
战斗系统是十分简单的推币机。
点评:小熊推金币的开发商不来一发吗。
方块魔兽(ブロックモンスター)
战斗系统是俄罗斯方块。
点评:在触屏上手感略差。
此外还有弹珠+卡牌;积木+卡牌;问答+卡牌,在此不一一列举,供大家探索吧。