手游行业2015年会有什么新趋势?
我们认为在2015年整个行业有两大趋势,一个是越来越重度,第二个越来越需要创新。重度的话很简单,最近每家的渠道的流量都已经见顶的情况下,他们从渠道的角度来讲为了获得最大的收益,一定是会寻找DAU、ARPU最高的游戏来进行合作,这是一个谁都无法回避的事情。另外一个趋势的话,2015年的话,我们相信当所有的产品相似度非常高的时候,创新型的产品,并且是相对来说比较安全的创新,符合消费者需求的创新,这种产品的出现,会有最大的机会,新的爆款一定会从这个里面出来。
2015年,对CP和发行商有怎样的建议?
15年到了,全中国cp非常多,需要我们cp团队做产品的时候更精品化,因为竞争会更激烈了,这是一个无法回避的事实。在13年的话,一些做的非常糙的产品的话,还能挣钱,因为玩家没有太多的选择,现在玩家已经有太多好的选择了。2015年给cp的建议,我觉得精品化,保持微创新,这是有必要做的一件事,因为现在,所有的游戏相似度太高、太高了。
发行商的价值的话,我觉得还是对于潮流以及玩家口味的把握。通常来讲的话,我们能够在一个合适的时间,选对合适的产品,这是发行商最大的价值。发行商始终扮演着的角色是在寻找消费者的一个爱好,寻找新的消费的一个增长点,并且寻找到与之相匹配的供应商,就是行业里面的cp。
最后一个,多与发行商交流,了解了解我这个类型有没有机会,如果没有机会的话,你们觉得机会在什么地方。头部的发行商一定会引领这个行业的潮流。