2015年3月18日在TFC全球移动游戏大会上,TestinCEO王军受邀参加了本次大会,并且在主会场发表以《颠覆传统手游测试》的主题演讲。会上王军表示:就目前而言,传统的测试模式已经不能满足用户对于移动APP的质量要求。陪人、陪时间,寻找免费渠道放量测试、找工会、做数据,传统粗放式手游测试已经无法应对激烈的竞争,只有专业人做专业事才能达到令人满意的结果。
Testin QA Master手游App质量管家
全球领先的移动游戏专业测试引擎
传统的手游测试存在这些问题:1)各类App或游戏的开发语言不统一,收集用户的崩溃信息较难; 2)上报的堆栈信息因混淆或者语言本身因数,内容辨识度较低,很难定位问题; 3)信息量太大,没有很好的去重。
通过与ARM、Imagination和Intel的合作与联合开发,Testin移动游戏专业测试引擎跨Android、iOS平台支持Cocos2d-x、Unity3d引擎,Java、C、C++、Objective-C、JavaScript、Lua、C#等不同编程语言。崩溃的堆栈信息通过符号化能力,清晰地将不可读的内容符号为出现崩溃的文件、类名、函数名、代码行。同一崩溃的去重是提高开发者工作效率的重要因素,通过对不同崩溃堆栈直接函数的调用关系判断及每日过亿条崩溃数据的分析。
全球最大的手游App真机测试平台
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一旦崩溃、失联
每款App或多或少都会存在质量隐患,这是开发者无法避免的问题,但可以利用开发工具将隐患对用户的影响降低到最低。当用户面对 Bug 频出的 App 又无法直接找到开发者时,他们只能去应用商店里留下差评,再到社交网络里咆哮一番。而这些因为APP质量问题造成的用户流失本是可以避免的。
用户流失最常见的原因
对开发者来说,移动App崩溃是最常见的Bug ,这是预料之中的结果。根据最新的调查研究,48%的用户因为程序不稳定,崩溃和闪退而卸载App。因此,我们如果能更加慎重的对待崩溃问题,就可以挽回这部分流失用户。
如何定位App崩溃的原因
手游崩溃、闪退、异常等问题导致的玩家流失时刻在发生,开发者却一无所知。使用手游崩溃助手掌握手游崩溃数据、代码级定位问题,全面提升玩家留存。
专为手游定制的崩溃分析服务
支持应用层代码崩溃捕获,支持Cocos2d-X、Unity引擎崩溃捕获,支持NDK类崩溃捕获,不放过任何一次用户崩溃。
代码及问题定位
完整重现崩溃现场,代码堆栈信息、错误界面、系统日志、终端型号、CPU、内存、磁盘空间、电量等诊断信息一样不少问题修复从此有章可循。
流失玩家一对一分析
支持自定义数据字段,可针对游戏场景、玩家ID、*作步骤等定制分析用户流失场景用最真实的数据改善体验
多维度分析报告
提供详尽分析报告,支持应用版本、作系统、发布渠道、发生时间等多维度展现从不同视角客观分析问题。
手游用户性能管理,VIP玩家、高ARPU用户精细化运营API
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