日本国民级游戏画师的三足鼎立

文/ mimao 2015-04-25 10:50:07

他是《勇者斗恶龙》的画师,他缔造了日本“国民级”的绘画风格;他是“独树一帜”的插画师,随 《最终幻想》一炮走红永成经典;他是《光明》系列游戏的御用角色设计师,但在二次元领域他被尊称为“神”。

日本游戏界向来以精美的日式画风在全球游戏中独树一帜,葡萄君今天就带领大家,来领略一下三位顶级日本画师——鸟山明、天野喜孝、Tony的作品,希望能助各位跨过游戏美术这一大门槛。

鸟山明



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这个表情喜感的大叔最出名的作品就是《七龙珠》,而在鸟山明刚毕业的时候,他只是一个给《少年JUMP》不断投稿的青年。在他毕业后的1978年,他的漫画作品首次出现在了该杂志上。 6年后,在连续推出数款热门作品后,《七龙珠》问世了,而这次的连载,长达11年。

而在游戏界,鸟山明的画作也影响着一代又一代作品。被誉为日本RPG始祖的游戏《勇者斗恶龙》( ド ラゴンクエスト)分别由堀井雄二、椙山浩一负责剧本和音乐,而负责游戏人物设定的正是鸟山明。

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为人熟知的经典角色“悟空”,比起国产动漫的同一角色,他更显得可爱活泼

伴随“经典”“王道”的殊荣,鸟山明的作品充斥着年代久远的气息,明晰的线条透露着一种硬派的感觉,而人物夸张而不拘泥于定式的表情刻画,又冲淡了这种硬派感。 质朴的用色加上那细致而又随意的场景刻画,让人感觉鸟山明的画作就如同涂鸦一般,充满了孩童时代的想象与不拘小节。

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同作中,鸟山明对壮汉的刻画也有模有样

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龟仙人的形象加上不羁的画风,显得格外出彩

除了漫画,鸟山明参与人设的《勇者斗恶龙》系列也成为了日本的国民级RPG游戏,他的画作也在游戏界享有不可磨灭的声誉。以至于时至今日,还有众多游戏,包括手机游戏,都在致敬鸟山明的画风。

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《勇者斗恶龙》造就了众多经典形象,比如史莱姆

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gloops推出的《SKYLOCK》明显有着神似《勇者斗恶龙》的美术风格

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《龙与城》中的怪物设定,让人时时回想起《勇者斗恶龙》中的经典怪物

天野喜孝



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如今已有60岁高龄的天野喜孝早在15岁之时,便加入日本始祖级动画制作公司“龙之子”(现Production I.G),参与人物设定工作。而在29岁时参加的科幻杂志插画制作,让他从此走进了插画界的艺术生涯,并在此后连续四年获得日本SF界的星云奖。

1987年,天野喜孝开始参与《最终幻想》系列的人物设定,绘制了大量的宣传画、情景插画、周边产品原案。从此,天野喜孝的作品和名声,随着《最终幻想》的热门而一炮走红。

他的画风是完全的“天野流”。

画面色调通常偏大地色的暗黄,意境飘渺富有真实的动感,带有东方古典式的韵美与欧洲幻想的内涵。人的形体描绘抽象, 眼睛棱角纤细而又不规则。他还喜欢添加很多精致细腻的装饰,如披风、耳环、刀剑、首饰、头盔等。

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天野喜孝现在依然与《最终幻想》制作人坂口博信关系良好,在后者于去年推出的游戏中,天野喜孝同样专门为它设计了新的角色和背景。

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田中贵之(Tony)


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虽然比起上面的两位,田中贵之的名号完全算不上什么东西。但他的别名“Tony”却是如今响当当的一个名号,他在成人漫画界非常出名,被众多二次元用户尊称为“Tony大神”。

Tony毕业于美术专业学校,从事了一段时间的广告设计后,在1998年转行为插画家。尽管这个年代的日本插画家多如牛毛,他依旧作为其中的佼佼者迅速积攒人气。不久后,他成立了自己的RPM(アールピーエム)公司。

在成人作品里,Tony的作品可谓相当炙手可热,每届日本最大的漫展Comic Market中,他作画的同人漫画本向来都是瞬间抢售一空,但他的画作并不局限于成人向。

著名的RPG《光明》系列游戏,向来由Tony一手担任人物设计,十年间,该系列已经推出“泪、风、心、刃、舟、响”六款作品,横跨掌机、主机平台。640 (20).png

Tony担当人设的最新作《光明之响》已于2014年底发售

Tony下笔线条细腻,手绘线条便可以达到工具一样的水准,上色华丽且具有肉感,身材比例极佳,眼部绘法相当抓人,尽管有着千人一面的坏毛病,但是Tony笔下的人物的确没有什么可以挑剔的。

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《光明之舟》CG

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《光明之响》CG,光明系列的风格改变,验证了Tony绘画技术的进步

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Tony的人设图展示了不同的人物细节

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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