GungHo一季度营收减幅10% 低价回购43亿元股份

文/ mimao 2015-04-28 21:15:59

游戏葡萄4月28日消息,GungHo于今日发布2015年第一季度财报,该季度总营收446亿1800万日元(与去年同期相比减幅10.6%),营业利润为236亿8000万日元(同比减幅17.7%),经常利润为237亿7500万日元(同比减幅15.4%),季度纯利润为151亿2800万日元(合约7亿8800万人民币,同比减幅11.3%)。

同日,GungHo在与其控股公司软银(SoftBank)达成共识,以每股425日元的价格,回购自公司1亿9529万4100支股票,总计交易价格为829亿9999万2500日元(合约43.2亿人民币)。

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GungHo2015年Q1财报

GungHo本季度营收主要来自《智龙迷城》及其相关分支产品的收益。《智龙迷城》在日本已达到3500万下载量,并稳定创收,GungHo对该产品持续推出更新和活动,以保证MAU维持在较高水平。

此外,另一款产品《神圣之门》也有较好的涨势,随今年3月低开始推出同作的电视广告以来,该作在4月25日重新回到App Store畅销榜前三十以内。GungHo表示,该作有望成为继《智龙迷城》的第二大创收支柱。

另一方面,3DS游戏《智龙迷城超级马里奥版》目前也已经开发完毕,将于4月29日在日本发售,并将由任天堂代理,在5月低前陆续登陆韩国、欧洲、北美等地。

环比利润增幅22.8%

与上一季度对比,GungHo本季度营收环比增幅3.2%,营业利润增幅13.6%,经常利润增幅13.1%,当季度纯利润增幅22.8%。

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GungHo过去业绩累计对比

最后,GungHo并为对今后的业绩做出预期,理由为业务短期变化剧烈难以预测,然而GungHo表示,今年4月份业绩预期与此前公开的数据没有变化,预计营收将达140亿日元,与去年同期相比减幅9.7%。

[文章来源:SGI,游戏葡萄编译整理]

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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