mixi年度财报:营业利润增幅百倍,净利润329亿日元

文/ mimao 2015-05-12 17:49:35

游戏葡萄5月12日消息,mixi发布上一财年(2014年4月1日至2015年3月31日)业绩报告,全财年总营收1129亿日元(与上一期相比增幅9.2倍),营业利润为526亿日元(同比增幅109.7倍),经常利润为527亿日元(同比增幅200.4倍),净利润为329亿日元(上一财年亏损2亿日元)。mixi在本财年实现了盈利大幅增加的业绩。

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促使该业绩达成的主要原因,便是《怪物弹珠》的火爆,mixi业绩详情如下。

娱乐业务全财年总营收1022亿日元(与上一财年同比增幅230.3倍),营业利润为531亿日元(同比增幅46.2倍)。旗下《怪物弹珠》因简单有趣的玩法以及冲击力十足的游戏效果,在日本一直获得良好的收益,游戏用户也在稳步增加。随着2014年3月开播的电视广告,该作陆续在台湾、北美、韩国、中国、香港、澳门等地上架,于2015年3月突破全球yoghurt2500万人。《怪物弹珠》平均每月创造了85亿日元(合4.4亿人民币)的流水。

媒体平台业务方面,全财年总营收106亿日元(与上一财年同比增幅21.5%),盈利21亿日元(同比增幅16.5%)。mixi旗下社交平台《mixi》在过去逐步实施社交新闻的网络传播、强化游戏导量、用户分类和交流促进、服务活性化等措施,虽因移动页游的市场缩减而造成营收减少,但广告业务带来的营收弥补了该部分的不足。

Q2预期营收446亿日元,净利润增幅38.3%

mixi同时对2015年第二季度做出业绩预期,预计总营收为446亿日元(与上一季度环比增幅34.0%),营业利润为227亿日元(环比增幅46.1%),经常利润为227亿日元(环比增幅45.3%),净利润为138亿日元(环比增幅38.3%)。

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mixi每季度营收总额变化趋势

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mixi每季度营业利润变化趋势

[文章来源:SGI,游戏葡萄编译整理]

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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