《冒险与挖矿》:挂机游戏不应改变玩家的休闲习惯

文/ mimao 2015-05-26 08:20:21

现在国内的挂机游戏真的不少,但开始界面下标注着“KADOKAWA”版权字样挂机游戏,只有《冒险与挖矿》了吧。

诚然,葡萄君一开始并没有太在意这款次留存平均超过60%的挂机游戏,但尝试了一下,没想到竟然陷进去了。单看挂机游戏这个分类,市面上已经出现了很多,从《点杀泰坦》在海外畅销后,国内也纷纷出现效仿的产品,国内一些挂机游戏也在顺应着市场的变化做出转型。

前不久,手游圈营销达人老木成立新公司,转战垂直发行,在他首批代理的7款游戏中,就有这款挂机游戏《冒险与挖矿》。葡萄君有幸联系到了开发商上海木七七网络科技的CEO陆家贤,聊到一些关于挂机游戏改进方面的经验。

怀旧风格赢得玩家支持

《冒险与挖矿》原是陆家贤运作的独立游戏网站U77.com上的一款网页游戏,核心玩法是利用挂机得来的资源,强化角色和队伍,以挑战新的关卡。游戏UI简洁,主界面、闯关、挖矿、竞技场、招募等几个基本功能,游戏战斗比拼双方战力,以回合制和技能触发来计算伤害。

在基于网页版的几次改进后,手游版在一个核心用户群里进行了简单测试,用户规模大概100~200人。从后台的回复内容的关注点来看,第一天的用户多为老玩家,而从第二天开始,游戏中进入了大量的新玩家。这样的传播速度远远超出了陆家贤的预期。

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三天之内,游戏自然流入1000余名新用户

其实在2014年3月,《冒险与挖矿》的网页版已经上线,游戏最吸引人的地方陆家贤认为有三点:

1.游戏在当时的挂机模式中,少有的融入了联网模式。

2.美术采用RPG Maker的像素风格,怀旧且纳入了流行角色。

3.网页版的留存和付费数据较好,有挖掘的余地。

然而游戏也面临版权问题:

1.存在网页版《冒险与挖矿》的盗版游戏,甚至有一字不差地抄袭其角色名、技能描述、角色描述、任务剧情的产品。

2.无版权地直接使用角川RPG Maker的素材。

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网页版的UI界面被多次抄袭,至今也能在一些游戏中看到同模式的UI

此后,陆家贤联系网页版制作团队,签下了手游制作权,同时为了注重版权,陆家贤设法联系到角川,购买了正版的RPG Maker的素材使用权。而这一举动,受到了玩家的赞赏与认可。

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后台经常能见到类似的评论,团队也被玩家鼓舞

玩法设定注重填补玩家休闲时间的空白

提及这款游戏给葡萄君的感受,就是即便很累的时候,也能轻松地玩一玩,然而刷白猫打刀塔却给不了这样的感受。陆家贤道明了其中原因。

他在运作U77时就发现了类似的问题,该平台上多为烧脑的游戏,如解密类、动作类的独立游戏。然而出现了一款叫做《战斗无止境》的游戏,玩法不多全自动战斗,操作只有穿装备点技能,陆家贤当时认为该游戏在U77上肯定没前途。然而结果是出人预料的,《战斗无止境》在三个月内连续霸占U77榜首。

没想到玩家的“休闲”是这样的:“我们在看新番、追小说的时候,看到无聊就过来点两下,拿很多钱、升很多级、然后就可以过很多关,好爽!”原来玩家被太多重度的喜好占有了时间,轻度而有黏性的游戏正好填补了他们的痛点。

所以在《冒险与挖矿》系统设计里,玩家上线(包括登陆和加载时间)3分钟就能基本点完基础操作,而这三分钟刚好是一部动漫放完片头片尾的时间。然后每隔40分钟,玩家又能做新的事情。

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《冒险与挖矿》的游戏节奏就像心跳,大部分时间是平静的,仅在短时间内完成必须的操作

现在的主流游戏都在想尽办法让玩家在线,改变玩家的休闲习惯,占有玩家的游戏时间,而陆家贤则想让玩家多下线:“你真的点了10分钟就会发现真的没事干了。如果喜欢钻研,可以看看佣兵,尝试搭配技能;如果想玩得轻松些,那就去看小说、追新番、看综艺节目去。”

所以《冒险与挖矿》的设计中心就是“不改变玩家的休闲习惯,只填补玩家的休闲空白”。

挂机不等于无脑,难度也是刚需

葡萄君玩了很久,然后卡关了,觉得自己就是个战5渣。在询问为什么不做个攻略wiki的时候……

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以上是玩笑,葡萄君的战斗力其实是6

手游版《冒险与挖矿》的最大变化除了UI,还有难度。一方面,游戏的基础资源(金币、经验)不再自动结算在角色身上,而是需要玩家手动分配,这意味着互动和策略性的提升。

而更重要的一方面,是游戏追加了不同难度的关卡。用陆家贤的描述来说“网页版的关卡都是无脑通过的”,玩家们普遍认为没有难度。策划不服气了,开始设计普通和困难的关卡来考验玩家。

然而玩家非但不怨恨游戏设计,反而觉得游戏更有挑战性,比网页版更有逼格了,进而开始纷纷攻略关卡。设计上,普通难度有两种以上的攻略方法,困难只有一种。

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葡萄君就是卡在这儿了

目前在贴吧里有很多玩家在发掘攻略,陆家贤在想办法汇集这些攻略贴。但是,“官方打死不会出攻略,有本事你们自己来攻略。这是赌上策划荣誉的宣战2333,”陆家贤向葡萄君如此坦言。

结语

在玩家的催促下,陆家贤带领的团队正忙于完善系统赶着公测,葡萄君呢……哦?又可以觉醒了,先打一发竞技场去,就这样~

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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