游戏葡萄7月29日消息。国家新闻出版广电总局副局长孙寿山在2015China Joy开幕论坛上透露,总局计划扩大国产网络游戏属地内容审查试点,针对网络游戏产业集中的地区,选择有条件的地区放开审查试点,压缩游戏审批环节,进一步提升审批效率。
早在2014年10月,文化部市场司司长陈通在第四届MGS中国移动游戏大会上便透露,文化部将出台游戏审查新政。他还表示手游将成为2015年政策调整的重点,因为手游短平快的特点,对现有的游戏内容审查政策已构成挑战。
目前我国网络游戏分类尚不明确,而现在的大趋势是网游越来越趋向于以移动游戏为主的格局,国际上普遍认同将网络游戏划分为PC游、页游和手游的分类,游戏审批制度应当应时而改。同时,陈通还表示,新的审核政策会更加便捷且符合手游特点,对于游戏行业也会加大扶持而非打压。
对于审查政策的转变,孙寿山分析了近年来国际市场出现的新的趋势:市场形态趋于多样化,移动游戏发展迅猛;大数据、云储存、VR等新型领域崛起,游戏模式逐年改变。国内游戏市场在过去几年保持了较高的增长率,客户端、网页游戏稳定增长,移动游戏增长迅猛,根据产业调查显示,2014年中国游戏市场销售收入达到1144.8亿,同比增长37%。今年上半年,中国游戏市场销售收入达到605亿。其中网页游戏102.8亿,移动游戏209.3亿。
过去一年国内外游戏产业发生了许多变化。业界需要正确认识和积极应对,共同创业创新,推动中国游戏出版产业的新发展。面对国际游戏市场的新趋向,要在创业、创新中推动中国游戏产业取得新发展,必须着力做好本职工作,共同改变市场大环境。
为此,孙寿山还透露,总局正在研究制定移动游戏审批管理办法,推进移动游戏分类审批管理,大幅提高移动游戏审批效率。总局已于2014年下发《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》,在精简游戏申报材料的基础上,规范了游戏受理、审查、审批工作流程。
据查,2014年以来上海率先启动国产网络游戏属地管理试点。试点开启后,网游审批时限大大缩短,相较之前,国产网络游戏属地管理审批时限减少50%,最快的游戏审批时限不到一个月。