是否有人还记得自2013年末,盛大便针对《热血传奇》IP展开了一系列的维权行动,最为“惨烈”的是向苹果、百度等公司索赔5000万人民币。当时便有业内人士猜测,盛大这一系列动作是为正版《热血传奇》的上市铺路。
恰好在本届ChinaJoy高峰论坛上,一众大佬齐齐将目光聚焦到IP价值上。趁着ChinaJoy的热度,8月1日被定位为盛大游戏本届ChinaJoy的传奇主题日,现场揭晓《热血传奇手机版》的不删档测试时间,同时送出全区全服首把屠龙刀。《热血传奇手机版》将由腾讯代理发行,腾讯和盛大两大厂商联合推出,十几年的老IP,总算有机会实现其对移动市场的价值。
暂且不提这个IP本身,盛大这些年为这它所做的一切也算得上是一段“传奇”了。长达十年的维权道路走下来,维权成效甚微,最为直观的便是我们可以在各个网站上看到各种千奇百怪类似“屠龙宝刀,点击就送”的广告。早些年,PC端的《传奇》在中国游戏市场打得一片火热,那时的网吧基本都被《传奇》给包了场,一群玩家攻占沙城,一起推倒祖玛教主,不亦乐乎。端游版《传奇》累积了逾越了5亿的用户,如果盛大在移动游戏方兴未艾时着手考虑IP利用,端游移植,借此入驻移动市场,也不至于“后下手遭殃”,漫长的维权道路也算是给了盛大一个警醒。可遗憾的是船大不好调头,当《热血传奇手机版》出世,移动游戏市场已然杀成一片红海。
跟目前市场上大多数的ARPG类游戏相比,《热血传奇手机版》在音效和画面的体验上中规中矩,不管是其展现的风格还是给玩家的效果体验都与端游的《传奇》如出一辙,那么《热血传奇手机版》的目标用户便相当明确:早年有接触过端游《传奇》的用户。
就手游本身,职业、人物角色也都继承自端游,技能也保持了和端游版《传奇》的一致性,比如耳熟能详的半月弯刀、灵魂火符、火墙等招牌技能。然而,中国的玩家在移动市场的后红利时代已经见惯了太多端游移植作品,换句话说,没点移动化市场导向的改动,凭什么留住玩家?
因而我们可以看到的是,《热血传奇手机版》新增了“日常任务”的设计,以提升用户黏性,同时为了保证手游最基本的碎片化时间体验,还增加了“离线挂机系统”使得玩家离线也可以获得经验、金币和道具的收益。这样的改动可以看出《热血传奇手机版》为应对移动市场而做出的改变,但在新老用户之间如何平衡将是游戏内容成败的关键。
从本届ChinaJoy可以看出,大家都在提IP,IP是内容,用以吸引明确的目标用户,即是要在IP改编手游的路上做细分领域。那么值得一问的是,经历了移动市场游戏纷呈的洗涤,那5亿用户的潜在IP价值——曾经的老《传奇》玩家,还记得当时的网吧包场,彻夜奋战吗?
从盛大一次又一次在传奇上的尝试,可以看出他们对这个IP的期待;也可以从无数抄袭者的身上看到,这个IP蕴藏的价值。然而与它齐名的端游IP,转战手游后一个又一个崛起了,也令人唏嘘。
不知盛大这次卷土重来,《热血传奇手机版》能否搭上端游IP移植手游这股热潮?也许是对曾经的抄袭者表达“敬意”,盛大联手腾讯于ChinaJoy现场送出了全区全服首把屠龙刀,“屠龙宝刀,点击就送”这不知道惹恼了多少人的广告终于在正版《传奇》里实现了一次。