F2P经典迷宫游戏《吃豆人256》今日登陆Android和iOS双平台,现已可以在App Store或Google Play上下载。《吃豆人256》是由两个人组成的开发团队Hipster Whale的最新项目,该团队在九月份上架的畅销游戏《天天过马路》曾在90天内赚取了100万美元。
《吃豆人256》是基于在《吃豆人》街机时代声名狼藉的“地图256故障”制作而成的。这是Hipster Whale和日本厂商万代南梦宫的一次合作。与《天天过马路》类似,万代南梦宫通过与小型游戏工作室合作,将过往的经典作品进行重制,并以此进入移动游戏市场。
大部分《天天过马路》的收入来源于游戏内的广告视频以及价值1美元的角色销售,这让玩家感觉到他们根本没有花费一分钱就可以享受这款游戏的乐趣。《吃豆人256》的内购则显得更为慷慨一些,因为一开始玩家拥有六个点数。玩家可以使用一个点数来获取类似于镭射枪或者冷冻光线的升级武器,或是花费一个点数让自己的角色死亡后得以重生继续游戏。如果不想花费点数,那么观看一个广告视频后也是可以重生继续游戏的。
几乎每十分钟就会遇到要花费一个点数获得重生的情况,玩家可以选择用现实的货币来购买更多的点数,这其中还包含“无限点数”这一选项。玩家也可以在游戏进行中或是通过观看一个广告来获得游戏内的金币,这些金币可以用来提升武器。当然,玩家也可以使用现实的货币来对武器进行升级。除此之外,《吃豆人256》还有一个“免费游戏”模式,在这个模式中玩家可以在没有点数的情况下继续进行游戏,但是在这个模式中是没有武器升级系统的。