在GDC2015游戏开发者大会的现场,一款独立游戏的发售平台中出现了“Fuze1(战斧)”的字样,这是斧子科技宣布将杀入家用主机市场以来,首款确认将登陆“战斧主机”的游戏。
可以清楚地看到平台一项的最后写着Fuze1(战斧)
这款作品名叫《卡图斯:进击的机器人(AssaultAndroid Cactus)》,由来自澳大利亚的Witch Beam工作室开发,是一款俯视视角的动作射击游戏,支持多人联机,玩家需要操纵各具特色的几位主人公杀退潮水般涌来的敌人。游戏操作简单、画面华丽,2015年9月23日刚刚登陆Steam平台。
Witch Beam工作室仅由三名成员组成,制作人Sanatana Mishra、程序员Tim Dawson、作曲家Jeff Van Dyck,小编在GDC2015现场有幸见到了本作的制作人Sanatana Mishra,并向他询问了一些有关本作与战斧主机的问题。
首先这款游戏确实会移植到斧子科技即将推出的第一代战斧主机,现场演示的PS4版、后续的PSV和WiiU版也在积极开发中,暂时没有推出Xbox系列主机版本的计划,只不过以上版本都没有具体的发售时间表。
《卡图斯:进击的机器人》
斧子科技主要负责《卡图斯》在大陆地区的发行工作,并提供游戏移植战斧主机时的相关技术帮助,对WitchBeam工作室并没有直接注资。Mishra表示他非常高兴能与斧子科技合作,毕竟大陆主机市场对他们这个小团队来说十分陌生,能找到本土的合作伙伴是一件十分欣慰的事。
不过关于战斧主机的具体规格、上市时间等问题Mishra没有透露任何信息,只是“希望”战斧主机能够在2015年内如期发售,并且证实了这是一款基于Android系统的“微主机”。
“当初只有索尼、任天堂和斧子科技愿意发行我们的游戏,尽管对大陆市场还很陌生,但多一个渠道终归要好一些。”Mishra说。
战斧主机的首款游戏以这种非正式的形式曝光,或许能管中窥豹地看出这台本土家用游戏机在作品选择上的一些方向。