印度手机游戏市场也许会是继中国之后下一个门槛更低的爆发点。这个观点来自于SuperData研究机构在GameIndustry.biz上发表了一组基于多重纬度的市场现状的新的分析,这些纬度包括游戏排行,手机存储大小等等。
2015年,SuperData估计手机游戏占据了总额为$853.9百万的游戏市场的49%,月均活跃用户为184,704,078次。73%的手机游戏收入来自于安卓用户。
位于印度手机游戏首位的游戏是《部落冲突》,紧接其后的是《Candy Crush Saga》。印度开发者之中,排名最前的是第四名《Teen Patti - 印度扑克》,一个由Octro开发的卡牌游戏。根据SuperData的调研,前十位的游戏占据了34%的月收入总额——这个数字甚至比全球市场(25%)还要高。