Google今天宣布将对安卓开发者们开放游戏内视频录制和直播功能。
这意味着游戏工作室可以让玩家们通过游戏里的一个按钮就开始录制或者直播他们的游戏过程。比如,CoC的玩家们再也不需要用额外的硬件或者软件来录制游戏视频了。他们可以在游戏中直接将这些视频片段上传到YouTube(或者其他地方)。Google计划在“未来几个月”发布这个功能,目的是为了让安卓开发者们有机会接触到YouTube上大量的观众。
游戏是YouTube上体量最大的类目之一。这也是为什么Google要进一步发展游戏视频领域的原因(YouTube游戏应用)。根据SuperDate的研究报告显示,这一领域市场规模有38亿美元。所以Google这么做是可以两头得利的:向更多的人开放视频录制和直播功能不仅有助于增加YouTube上的内容,同时也有助于为安卓上的游戏做市场推广。
在游戏视频领域YouTube并不孤单。尽管它是视频点播领域的老大,但是在视频直播领域它依然排在Twitch后面。而当移动应用领域的创业公司Kamcord和Mobcrush出现之后,YouTube和Twitch面临的竞争就更加激烈了。但Google最近的这个动作增加了它的竞争力。在大多数情况下,玩家们需要打开额外的软件才能在Kamcord或者Twitch上进行直播。但不久之后,Google可以让开发者们直接把这个选择做进安卓上的每一款游戏里。YouTube的优势由此而来。
[文章来源:venturebeat,游戏葡萄编译整理]