8小时新增近20万用户,轻量型MMO手游《狂暴西游》如何吸量?

文/ 肉串 2018-04-03 08:50:24

剧情长,任务多,耗时久,是提起MMO游戏时,大多数人的印象。因此特点,MMO游戏也被贴上了“重度化”的标签,枯燥繁琐也是该类游戏一直存在的弊端。然而最近一款MMO手游却克服了这个弱点,在安卓上线8小时内,非官方的联运渠道新增用户已近20万,付费率近30%,这款作品就是由初见科技发行的《狂暴西游》。

《狂暴西游》为何被玩家接受?

《狂暴西游》是一款3DMMO动作手游,在安卓平台首发当天,凭借其精良的游戏品质,被多家渠道重点推荐,在上线8小时内,就达到了20万的新增以及30%的付费率。在MMO游戏领域已处于红海竞争,新增和付费数据低迷的当下,《狂暴西游》拿到的成绩归功于其“轻度化”的游戏设计理念,以及初见科技多年深耕游戏领域的运营和发行经验上。

众所周知,市面上多数MMO游戏为了追求“在线时长”,会设计众多繁琐枯燥的玩法留住玩家,因此导致玩家往往会因为玩的太累,而退出游戏。针对这个弊端,《狂暴西游》在立项初期,做了大量的用户调研,并根据调研结果,在设计上去除了传统MMO游戏中让玩家感觉枯燥和疲惫的玩法,在“战斗”和“社交”层面进行玩法创新,以求在保留玩家体验的同时,减轻玩家的疲劳。而上线后的数据证明,这个做法得到了玩家的认可。

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《狂暴西游》的核心秘籍

为了给玩家提供爽快的战斗体验,《狂暴西游》首先运用了骨骼绑定和真人动作捕捉的技术,让玩家在战斗时,能体验到战斗的真实感。其次,开放了1V1、3V3、人机对战、组队开黑、家族团战、野外开红混战等多种实时PK模式以及剧情副本、试炼场等游戏战场,让玩家在丰富的玩法中,提升自己的战斗实力。同时,转职系统和元神变身,也为玩家提供了多种不同的战斗方式和打击体验。

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在养成玩法上,《狂暴西游》没有采用传统的“树状养成”,而是设计了简单易懂的“线性养成”,解决了传统养成设计中带来的“复杂”和“肝”的感受,让玩家能在最短时间内,明确自己的养成目标,减少资源获取时间,而如此轻便的设计,也大大提升了游戏的付费率。

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不同于传统西游IP游戏的国风和Q版,《狂暴西游》将西方魔幻风和东方神话风进行融合,采用美漫画风,对西游人物进行全新的风格诠释,这一行为,也使其在众多西游作品中脱颖而出,引起了大量玩家的注意。

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MMO轻量化会成为趋势吗?

在传统MMO游戏的新手任务中,一般会设计玩家在NPC处接取送信、采药等简单任务,虽然可以让玩家熟悉游戏剧情,但简单而繁多的任务也不免让玩家产生“无聊”的感觉。针对这个现象,《狂暴西游》对此设计进行了轻量化革新,加快游戏节奏,让玩家在新手期就能进行大量的副本任务,最大化的感受游戏所带来的热血体验。同时,游戏对装备、法宝、神兵等搭配采用的战力叠加规则,也加快了角色成长,让玩家彻底告别枯燥无味的日常升级。

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快速的战斗升级,垂直的养成体系,优秀的美术风格,以及诸多细节设计,共同构成了《狂暴西游》作品的成功发行,或许在未来,MMO游戏轻量化会成为抓住玩家的又一利器。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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