《天堂2:重生》营收已达13亿美元,一半来自老家韩国

文/ 阿景 2018-08-07 14:29:06

根据Sensor Tower估计,在Google Play和App Store上,《天堂2:重生》玩家已经花了13亿美金。

《天堂2:重生》是一款根据NCsoft公司的MMO游戏《天堂II》开发的衍生手游,于2016年12月在韩国上线。2017年11月,这款手游在全球开放下载。

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此后,这款游戏在Google Play和App Store共收入 13亿美元,据Sensor Tower报道,Google Play上的收入占据这一数字的64%。

《天堂2:重生》最大的单一市场是Netmarble的老家韩国,这一市场贡献了总收入的57%。日本排在第二,贡献了26%的收入。

2017年4月,Netmarble通过IPO融资筹集了24亿美元资金,其后又表示将用44亿美元进行并购以扩展其业务——这意味着其2016年收购Kabam的Vancouver studio的交易落下了实锤。


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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