助开发者0门槛出海,还能领保底美金?腾讯这款产品要放大招了

文/ 依光流 2020-04-30 11:05:15

全球游戏业因为人们居家对抗疫情而爆发性增长,Roblox也不例外,Q1 MAU已超1.2亿,PCU环比增长了1倍,收入列IOS美国区榜首。为了让中国游戏开发者不错过这个难得的窗口期,罗布乐思(Roblox中国)将在5月1日正式启动百名冲刺活动。

根据官方信息,只要创作者的作品在活动期间(5.1-5.31)进入活跃时长排名前100,该作品就可以收获1000美金保底奖金,收入上不封顶。

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中小游戏开发者,出海新机会来啰!

Roblox是全球知名的UGC多人在线创作社区,上线至今已获得了多数游戏都难以企及的发展速度,受到广大玩家喜爱。目前,Roblox有着超过200万活跃开发者的社区,月活跃玩家已超1.2亿,月互动时间长达15亿小时,同时在线用户峰值高达400万。

庞大的用户群也催生了很多机会空间。Roblox编辑器(Roblox studio)是一款非常易上手的游戏开发引擎,任何开发者都可以用它进行创作,且可以将作品一键发布在全球Roblox上,并由此获得可观收入。据官方统计,2019年开发者的总收入超过1亿美金,Roblox顶级开发者的年收入高达千万美金。

本次“百名冲刺”挑战赛将面向全国具有潜力的开发者,无论你是专业游戏开发者,还是编程小白,只需下载罗布乐思Studio,三天做出自己的游戏也不是一个难题。完成作品后点击发布,即可参与本次挑战。

为鼓励更多的游戏开发爱好者能够通过罗布乐思Studio创作出自己的游戏作品,只要创作者的作品在活动期间(5.1-5.31)进入中国作品活跃时长排名前100,该作品就可以收获1000美金保底奖金。当然,开发者能收获的远不止这1000美金:

  1. 作品一键发布全球,面向1.2亿月活用户

  2. 每个作品可得1000美金保底奖金

  3. 作品数量不限,每个开发者可提交多个作品

  4. 内购+订阅用户游戏时长分成收益,收入无上限

借Roblox出海,中小游戏开发者的新机会

从便捷出海的角度来看,罗布乐思不失为中小游戏开发者的一个良好选择。回顾以往,这款游戏为挖掘更多优秀创意作品,助力更多富有创意的中国开发者,已在国内推出过多次游戏作品征集活动。

与此同时,Roblox不但开放了分成,还充分赋予了创作者权限,提供自行定价、设计商业模式的空间。开发者不仅可以决定自己的作品是免费还是内购,设定什么东西需要充钱,还可以掏钱给游戏打广告、做营销活动、与外部资源进行合作。如果有一定资本,甚至可以自行招聘人手,组建工作室,把控自己作品的商业模式。

这种做法与罗布乐思自身的策略也是一致的,他们一直以来都希望帮助当前及潜在的中国开发者,为他们提供免费创作工具以及成长所需资源,鼓励及协助所有的中国开发者将作品带入罗布乐思,并在中国乃至全球通过作品获得成功及丰厚收益。 

对于一款即拥有丰富的全球用户生态,又在支持体系上花大力气投入的产品来说,在很大程度上能降低中小团队出海的门槛,而Roblox自身的发展速度还没有放缓,依附于其生态中,长期上的发展空间也不小。从这个角度来看,它也是中国开发者迈向全球的可靠助推器。

腾讯加持, 年轻人最喜爱的沙盒游戏社区

根据SensorTower公布的“2020年3月全球热门移动游戏收入Top10”榜单,Roblox已成功冲进全球收入前十,并且2020年2月,Roblox完成了1.5亿美元G轮投资,由AndreessenHorowitz的后期风投基金领投,其投资者中还包括国内游戏行业巨头腾讯。在本轮投资后,Roblox也成为腾讯目前在编程教育领域的第一笔投资。

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Roblox是如何实现在全球范围内快速增长?为何其能获得腾讯在编程教育领域的首笔投资呢?简单回顾它过去的发展经历就能看出端倪。

首先,产品过硬用户群体庞大。Roblox可以说是目前全球沙盒游戏的头部产品。根据外媒数据,2019年8月,Roblox用户体量超过垄断沙盒游戏品类多年的Minecraft(我的世界),成为全球最大的互动社区和在线多人游戏之一。

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另外,除了庞大的用户数之外,Roblox的用户年轻层主要是Z世代青少年。因为Roblox的游戏创作也结合了编程教育。在Roblox上,用户可以玩游戏、设计、共享游戏,还可以学习编程。至2019年,已有超过400万的开发者使用Roblox开发3D、VR等数字内容。

Roblox通过将游戏与编程教育相结合,打造了新的商业模型闭环,也是全球为数不多的把游戏与编程教育结合之后还能收获数亿用户的产品。

也是基于Roblox上述的特殊地位和成就,在2019年5月,腾讯就与Roblox建立了战略合作关系,成立了合资公司罗布乐思,并着手助力中国开发者走向全球市场。所以在本次挑战中,罗布乐思也将继续开放经济和赋予权限,给开发者更多的创业空间和发展机会。

本次活动参与流程如下: 

具体来看本次挑战活动详情,活动将于5月1日正式开启,为期一个月,并将于6月1日宣布Top 100的作品。

参加本次挑战只需要完成如下步骤:

  1. 填写报名表,登记参赛信息

  2. 下载腾讯罗布乐思APP安卓beta,申请测试账户。或使用已有Roblox账户。

  3. 下载Studio: http://robloxdev.cn/

  4. 完成作品并发布到Roblox,获得作品链接

  5. 准备接收奖金的银行卡信息(限中国大陆银行卡,户名与微信实名信息一致)

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请注意本次挑战仅限中国开发者参与,只有在中国境内创作并发布到Roblox上的作品才有资格参加本挑战。参加本挑战时,使用Roblox产品时必须严格遵守开发者条款和所有其他适用的条款和条件。Roblox所有决定均为最终决定,并保留确认哪些中国作品符合前100名作品的自行决定权。

与此同时,虎牙X罗布乐思主播也在招募中

游戏作品与直播有着不可分割的联系,对游戏作品的理解让主播走向大众视野,直播则可以让更多人知道开发者的游戏作品,二者相辅相成。

在本次“百名冲刺”活动期间,虎牙罗布乐思开发者主播招募计划也在同步进行中。只要玩家对直播感兴趣,热爱游戏开发或体验,喜欢分享自己的罗布乐思旅程,那么就可以参与到“虎牙罗布乐思开发者主播”招募计划。除了5月的“罗布乐思精英共创团”与“罗布乐思共创主播”招募,玩家还可以参与长期的招募计划,成为官方签约主播,获得更多罗布乐思与虎牙官方扶持资源。

点击此处进入活动页面)

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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