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独立游戏节参赛作品较上届增长49%,创历史新高

文/ huizhi 2014-08-07 17:05:56

游戏葡萄8月7日消息 第六届中国独立游戏节(IGF)作品征集于7月25日截止,共收到373个游戏作品,比上一届增长49%,其中职业组和学生组各占68%和32%,分别比上一届增长57%和36%。

中国大陆地区的参赛作品占44%、港台地区12%、海外44%,分别比上一届增长35%、35%和71%。具体分布国内排名前3的是台湾、上海和北京,海外(亚太地区)是新加坡、澳大利亚和印度。

IGF数据分析.jpg
独立游戏投稿分布

最终14个入围名单将于9月10日揭晓,并于10月20日晚举行颁奖典礼,现场角逐职业组和学生组共8大奖项。

在GDC China现场,所有入围作品可以得到展示,并有机会与感兴趣的发行渠道商进行交流。同时,开发者可以通过观察试玩人群来接受反馈。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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