游戏葡萄8月7日消息 第六届中国独立游戏节(IGF)作品征集于7月25日截止,共收到373个游戏作品,比上一届增长49%,其中职业组和学生组各占68%和32%,分别比上一届增长57%和36%。
中国大陆地区的参赛作品占44%、港台地区12%、海外44%,分别比上一届增长35%、35%和71%。具体分布国内排名前3的是台湾、上海和北京,海外(亚太地区)是新加坡、澳大利亚和印度。
独立游戏投稿分布
最终14个入围名单将于9月10日揭晓,并于10月20日晚举行颁奖典礼,现场角逐职业组和学生组共8大奖项。
在GDC China现场,所有入围作品可以得到展示,并有机会与感兴趣的发行渠道商进行交流。同时,开发者可以通过观察试玩人群来接受反馈。