2015手游依然不如端游赚钱?动视暴雪超腾讯成收入最高发行商

文/ 安德鲁 2016-01-28 10:43:57

近年全球游戏产业份额的涨势如同脱缰的野狗一样难以遏制。

根据数据统计机构SuperData的最新报告:2015年全球数字游戏收入总额达到了613亿美元,同比上涨8%。虽然移动游戏增长迅猛,但收入最高的10款产品相比PC游戏的Top 10仍然略逊一筹。

手游常青树《部落冲突》等产品的收入固然是业界翘楚,但端游方面,《英雄联盟》《穿越火线》和《DNF》等依然屹立不倒。传统端游主机大厂动视暴雪超过腾讯成为2015全球数字游戏收入最高的游戏发行商(注:SuperData的统计报告有可能不包含国内Android平台的收入数据)。

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“受节假日促销的推动,全年游戏收入达到新高。”,SuperData的CEO Joost van Dreunen在声明中解释说:“全年主机游戏的数字收入达到40亿美元,同比增长34%。

主机平台数字收入最高的厂商是动视暴雪,凭借《使命召唤》系列新作的拉动,全年收入达到3.55亿美元。EA则以3.32亿的收入位居第二。主机游戏虽然涨幅惊人,但依然是整体数字游戏收入中占比最小的一个品类。占比最大是移动游戏,总额为258亿美元,同比上涨10%。”

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主机游戏收入排行TOP10

2015年移动游戏的收入冠军毫无悬念是Supercell的《部落冲突》,全年收入13亿美元。排在第二三位的则是《战争游戏》和《智龙迷城》,收入分别为7.9亿美元和7.2亿美元。

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手机游戏收入排行TOP10

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但即便这些标志性的产品收入可观,全年移动端游戏数字收入Top 10的总额还是略低于PC游戏。PC端Top 10的数字收入总额达到了63亿美元,移动端Top 10的总额则以61.8亿美元的数据紧随其后。

PC端收入最高的网游多为腾讯运营:《英雄联盟》年收入约为16亿美元,《穿越火线》《DNF》收入也均在10亿美元左右。

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PC游戏收入排行TOP10

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尽管腾讯旗下有多款高收入的PC游戏,还是未能问鼎发行商收入榜首。受第三季度收购King的加成作用,2015全年数字游戏收入最高的发行商为动视暴雪,总收入为29亿美元;排名第二的Supercell收入16.4亿美元,腾讯则以16.2亿美元的收入位居第三。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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