梦芽
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从“衰落”到畅销霸榜扭转颓势,《皇室战争》发生了哪些改变?|葡萄视点

「葡萄视点」是一个将于每周末推出的栏目,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

2016-11-14

临近Q4推出今年首款作品,背靠上市公司的他们有多大机会?

今年渠道给主流产品的压力都已经很大了,细分品类会有机会吗?

2016-11-14

当玩游戏遇到考试:电竞专业考试近4成不及格|一周新闻

「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

2016-11-14

今天,单身汪千万不要玩这些游戏!

是的,葡萄君来虐汪了。

2016-11-11

榜单大清洗,还支持了支付宝,最近的苹果很想搞事情? | 一周新闻

「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

2016-11-07

暴雪嘉年华分享:《魔兽世界:军团再临》是如何设计的?

为期两天的暴雪嘉年华落下了帷幕。

2016-11-07

腾讯终于对回合制MMO市场下手了,这次将带来什么变数?

游戏强调的“亲密社交”可能会是最大的变量。

2016-11-07

用户量变少,头部产品更霸道:还在做卡牌的公司是怎么想的?

到了今年,如果一款产品(在渠道)头三天的数据不太好,基本就不会有任何机会了。

2016-11-04

Aiming前三季度销售额仅4.4亿,Q3亏损超四千万

10月28日,日本Aiming公司公布了第3四半期累计连结财报。

2016-10-31

主力手游持续低迷,Gungho三个季度收入少四成

10月28日,日本Gungho公司公布了第3四半期的累计连结财报(2016年1月~9月)。

2016-10-31

你有多久没打通一部完整的游戏了?|葡萄视点

「葡萄视点」是一个将于每周末推出的栏目,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论。

2016-10-31
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