吕天阳
吕天阳
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女性游戏开发者的未来

在GDC 欧洲的小组讨论中,就职于Gameloft的Fiona Cherbak发表了关于开发者如何协同合作来纠正在现代游戏开发领域中的性别失衡问题,鼓励更多女性来开发游戏。

2015-08-19

GDC China演讲首发——持续打造9款盈利的独立游戏,节奏地牢制作人现身说法

对于国内独立游戏圈来说,打造一款盈利的独立游戏不是一件很容易的事情,而持续打造盈利的独立游戏,更是一件难上加难的事情。如何向成功的开发者学习同时又避免错误信息和生存偏差?

2015-06-15

GDC China 2015:来一场“纯粹、有趣又有料”的游戏开发之旅

想象一下如果没有游戏开发者,游戏这个产业也将不复存在。“源自开发者,为了开发者”这不是游戏开发者大会GDC提出的一个口号,而是实地践行的理念。一年一度的GDC China游戏开发者大会·中国将于10月25-27日在上海国际会议中心举行,汇聚来自海内外的游戏开发精英,融合最前沿的游戏开发理念和最实在的游戏开发经验,来一场“纯粹、有趣又有料”的游戏开发之旅,也是一场“真正与游戏相关”的聚会。

2015-06-09

游戏设计师的十件心事

职业生涯的经历塑造着我们看待他人的方式,也因此影响着彼此的合作。

2015-06-09

当游戏遇上现实——开发关注社会问题的游戏带来的挑战

游戏让我们忘却烦恼与忧愁,尽情享受这片刻的欢愉。然而这并不意味着游戏就不能关注现实。

2015-06-09
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