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同步推拟10.68亿元出售全部股权 买方台湾游戏厂商乐升

同步推也宣布将在台湾设立研发中心

2014-10-08

《疯狂来往》团队就隐私视频事件发布致歉声明

10月7日消息,《疯狂来往》团队今日晚间在新浪微博对隐私视频上传优酷事件致歉,称为了实现在微博、微信与来往中分享而将视频存储在优酷,但未能事先告知用户。目前在优酷中搜索“疯狂来往”和“吃货最光荣”已无法显示视频结果。

2014-10-07

网易测试3D类DOTA动作手游《乱斗西游》

玩家选择阵营,可专注一路或多线进攻对方阵营,摧毁其塔防与基地。每场战斗玩家可同时派出3名英雄,在战斗中可随意切换控制英雄进行移动、攻击或技能释放。

2014-09-30

能大成的产品,一定是充满争议的:专访中手游COO应书岭

24日,第三届GMGDC于成都开幕,数千名行业人士在这里交流从研发到推广的各种话题,还有非常多的产品也在展示与被品评着。那么,什么样的产品更有可能取得成功?新加入移动游戏创业大潮的研发商与发行商有着怎样的机会?已经取得一定成绩的公司如何构建和巩固自身的竞争壁垒?

2014-09-26

中国改编手游最成功的小说是哪部?

“中国改编手游最成功的小说是哪部?”在葡萄君专访盛大文学VP于澍的时候,他抛出这样的问题。他的答案是,《三国演义》。这部历史演义小说,无论是改编手游的数量,还是质量,都远远超过其他作品;产品类型也很多元,有卡牌RPG、SLG、ARPG等等。最近一段时间,就有很多典型的例子,比如榜单明星《放开那三国》和盛大游戏代理的《拼战三国志》。

2014-09-24

电竞变成全民娱乐?今日开启的腾讯TGA移动游戏大奖赛是这么计划的

随着手游市场的火爆,移动电竞也开始受到关注。目前国内WECG、WCA等各大赛事都纷纷加入《炉石传说》等“移动游戏”项目,尽管如此,移动电竞无疑依然存在着诸多局限。其中,设备导致游戏时操作性低、观赏性弱、直播条件不足是最突出的几点。

2014-09-19

三款游戏的48小时生存——记成都GameJam

三款游戏,在48小时内,从概念到可以玩的产品。

2014-09-04

游戏要小众还是大众?

走大众路线还是专注于“小众”市场,做一款有众多死忠的产品?每一个团队在起步之初,都要对这样的问题达成共识。也许,葡萄君近日专访《雨血》系列制作人梁其伟时他谈到的观点,能对大家有所启发。

2014-08-31

人民网拟1.83亿元参股棋牌手游开发商微屏软件

8月21日晚间,人民网发布公告,称拟使用不超过人民币3654万元自有资金,子公司人民澳客使用不超过人民币14616万元,共同出资收购微屏软件科技(上海)有限公司35%的股权。同时,人民网也发布了财报。今年上半年,人民网营业收入为6.2亿元,同比增长50.18%;净利润9620.71万元,同比下降4.25%。

2014-08-22

完美世界调整架构与管理层 竺琦转任首席战略产品官

完美世界今日发布公告,对管理层做出重大调整,任命竺琦为总公司首席战略产品官与战略产品部总经理,任命李海毅为总公司SVP、全面负责中国区PC端游/页游等产品运营,任命张云帆为总公司SVP与媒体集团总经理、全面负责完美旗下各媒体的整合及扩展。手游运营中心由许怡然和张云帆共同兼任联合总经理。

2014-08-22

腾讯放松对360限制?解读其Q2财报与近期战略

腾讯高层因内外部压力放松了对360的限制政策,调低对手游的预期,他们还要一些时间来“重拾”与深挖轻度休闲游戏,并培育重度玩家。

2014-08-20

异业营销新案例:《全民飞机大战》的软硬件联动

异业营销,由于对游戏品牌和传统品牌双方均有着名与实的作用,一直是手游行业一个比较热门的营销方向。有着众多资源的腾讯,此前有过《天天飞车》与Mini的互推、《天天酷跑》与周大福的合作,这一次,他们又开始了新的尝试——与HTC联合推出《全民飞机大战》主题手机Wefly光速,通过手游去拉升数码产品的销售额。

2014-08-20
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