小宝石
这个神秘的家伙没有介绍自己...
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对话Magic Leap Brian Wallace:什么是VR、AR和MR
7月22日,葡萄君受邀出席淘宝造物节科技大咖说活动,有幸目击Magic Leap CMO Brian Wallace与阿里CMO董本红的对话。
2016-07-23
从新生到成长:TGA移动游戏大奖赛冠军队伍采访手记
在TGA移动游戏大赛上,eStar战队打败了其他7支队伍,最终以3:1的总决赛成绩将本次TGA移动游戏大奖赛《王者荣耀》比赛冠军的头衔收入囊中。
2016-06-21
2016 iWeb峰会上海站热力开启 HTML5行业未来可期
据了解,本次峰会报名人数突破4000,截至当天10点20分,现场共计到场人数为2656人,远远超出计划规模,会议同步直播全程开启,为不能参会的全国开发者们随时传递行业发展风向标。
2016-06-05
如何设计让玩家百玩不厌的关卡?|葡萄书房
【葡萄书房】栏目将以每月一次的频率为大家推送,内容为葡萄君的读书体会,尽量做到实用而不失有趣。至于选择哪本书,则取决于读者的推荐和葡萄君的判断。
2016-04-01
上帝存在于细节之中——游戏设计的236个技巧(上)|葡萄书房
【葡萄书房】栏目将以每月一次的频率为大家推送,内容为葡萄君的读书体会,尽量做到实用而不失有趣。至于选择哪本书,则取决于读者的推荐和葡萄君的判断。
2016-03-27
《80天》Meg Jayanth:10种方法让你的游戏更多样化
在刚结束的GDC会议上,文字冒险游戏《80天》的作者Meg Jayanth发表了“10个方法让你的游戏更多样化”的主题演讲。《80天》在2014年被时代周刊评选为2014年度十大游戏第一名。
2016-03-23