游戏界的奥斯卡:《她的故事》揽5项大奖,《巫师3》年度最佳
每年3月份,全球的游戏从业者们都会从世界各地赶到旧金山参加游戏行业每年一度的“游戏开发者大会(GDC)”。作为游戏行业的重磅活动,大会评委会还会评选当年的GDC大奖和IGF大奖,其在游戏行业的关注度和影响力堪比游戏行业的奥斯卡。
GDC座谈:核心玩家和休闲游戏非二元对立
2016年全球游戏开发者大会(GDC)于美国当地时间3月14日-18日在旧金山莫斯康展览中心举行。在今天进行的一场沙龙座谈中,《三重小镇》(Triple Town)开发商Spry Fox创始人丹尼尔·库克(Daniel Cook)、Storm8产品经理拉米尼·达拉比哈(Ramine Darabiha)和Kogregate经理艾米丽·格雷尔(Emily Greer)等欧美业内知名人士分享了对移动游
你真觉得《皇室战争》能引爆移动电竞市场?
2016移动游戏行业最火的一个领域也许就是“移动电竞”市场。根据Newzoo发布的《2016全球电竞市场报告》,2016年全球电竞市场收入有望增长至4.63亿美元。
直击GDC2016 VRDC专场:临在感比游戏性更重要
来自 Schell Games 的ShawnPatton 和Jesse Schell 分享了他们在做VR游戏“I Expect You To Die”的迷惑和方法。
HTC VIVE:我们不害怕竞争,在这里我们的优势远远超过他们
“有竞争才是一个好事情,一个市场没有竞争,其实这个市场不会成长。另外一个是,没有竞争,自己团队的创新速度会减缓。所以我们没有特别害怕竞争。”
《英雄联盟》开发商Riot Games关闭英国办公室
《英雄联盟》开发商Riot Games正在关闭他们位于英国布赖顿的创意服务办公室。他们希望可以把该部门搬到欧洲总部都柏林(爱尔兰首都),正在和员工们协商希望他们中的大多数都愿意前往爱尔兰。
《愤怒的小鸟》瑞典工作室总监Oskar Burman辞职
《愤怒的小鸟》开发商Rovio在瑞典首都斯德哥尔摩有一个工作室。昨日,该工作室的总监Oskar Burman在Twitter上宣布了自己辞职离开Rovio的消息。工作室的创意总监Patrick Lui将暂时接替他的职位。
14个月开发,750万收入,4项IGF提名,他竟一个人做到了
《Her story》是一个关于信任的游戏。不熟悉这款游戏的读者可以先阅读葡萄君此前的一篇文章:《Her Story》:玩家引导的典范。