依光流
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获苹果110国主页Banner推荐!雷亚新作《VOEZ》上架

雷亚游戏新作《VOEZ》上架,获苹果1145次推荐。

2016-05-27

云螺游戏制作日系手游《螺旋境界线》将于6月底上架

由上海云螺(KUMORA)游戏耗时近两年制作的日系手游《螺旋境界线》召开了游戏品鉴会,该产品将由云螺游戏发行,并登录中国大陆、中国港澳台、日本、韩国及东南亚地区,国服版将于6月底上架。

2016-05-25

让《我的世界》玩家沉醉的MC文化

每个人都有自己的世界。

2016-05-25

坐拥超10亿月活和4亿休闲玩家,这两家厂商走在一起会带来什么?

在过去,很多大型游戏厂商都与腾讯维持着强烈的竞争关系,乐元素也不例外。但是就在前不久,这两家大厂却互相牵手,一改往日竞争的姿态开始了合作。

2016-05-25

手游该如何设计PVP匹配机制?五大代表作给你答案

移动游戏市场,以PVP为主要玩法的竞技类手游越发多见,他们是怎么做好在线同步匹配的?

2016-05-22

从陈伟霆牵手《天天酷跑》看代言人深度植入游戏的价值

腾讯在不久前又给旗下手游《天天酷跑》做了一则代言人的H5宣传广告,其中不仅再次让H5有了创新的交互形式,还在短时间内达到百万PV的数据,再次证明了创意对H5广告的重要性。

2016-05-20

他想让腾讯系的大数据理论,给所有游戏订制一键化的服务

都说腾讯大数据厉害,而绝大部分游戏是不可能享用的,但是现在,不一定了。

2016-05-19

大厂接连布局,流水推高,中国女性向手游市场会火吗?

来到2016年,关于女性向游戏的话题就从未停过。

2016-05-17

爱应用CEO穆建鑫:新三板对游戏公司的真正价值是哪些?

日前,在第十二届中国国际动漫节游戏商务大会上举办了新三板专题论坛和演讲,新三板新晋企业爱应用CEO穆建鑫分享了他对入驻新三板的价值分析,并结合爱应用自身的经验,对游戏行业相关企业入驻新三板,提出了一些建议。

2016-05-12

证监会叫停上市公司跨界定增,禁止游戏、影视、VR等行业并购

证监会已经叫停上市公司跨界定增,涉及互联网金融、游戏、影视、VR四个行业,同时,这四个行业的并购重组和再融资也被叫停。

2016-05-11

迷网络与优酷土豆首发BIG计划 IP扩容切入泛娱乐万亿级市场

迷网络与优酷土豆首发BIG计划 IP扩容切入泛娱乐万亿级市场

2016-05-05

影响中日一代人的娘化角色设计体系,他是如何建立的?

“对我来说,我其实只是把舰娘的系统整理起来,加入了自己的一些改进,并进行了商业发表而已。”

2016-04-29
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