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发行商眼中的线下渠道:葡萄君专访热酷CEO刘勇

面对渠道的格局,热酷今年下半年以重度和中度游戏的发行为主,同时也会代理一些休闲类游戏,还会选择一些有潜力的研发团队进行投资,比如说《找你妹2014》团队,还有之前投资的《大掌门》等。

2014-07-15

中手游宣布发行业务部门重组 相关人员仍在公司

中手游今日宣布其游戏发行业务线展开部门重组。最近关于对员工不合规行为的指控,以及公司股价不正常的波动决定成立以公司独立董事谭昌文先生为主席的独立第三方调查委员会就媒体传闻展开深入调查。

2014-06-21

UCloud融资5000万美元 将实现全球化部署

中国知名游戏云UCloud宣布,本月获得由贝塔斯曼和君联资本领投, DCM跟投的B轮融资。此次B轮总融资额为5000万美元,是中国IaaS(基础云计算)领域最大单笔融资金额。UCloud去年11月获得来自贝塔斯曼、DCM的1000万美元A轮投资。

2014-06-17

腾讯如何做手游营销:《全民飞机大战》的互动试炼

拥有了微信和QQ这两个平台之后,游戏还需要推广吗?只要维护和更新好就行。行业类有此误解的人颇多,这里就为大家展示腾讯自家的营销。

2014-06-13

北美Google Play攻略:如何让产品被Google推荐

近日,中青宝海外事业部负责人与葡萄君分享了在Google Play上推广的经验。他们指出了让产品登上推荐位的几大重要因素,包括对Google Play的分析、与Google Play沟通的技巧、选产品与调产品的原则,以及海外团队需要具备的实力等等。

2014-06-10

葡萄君对话温瑞安:巨侠心中的武与侠

金古黄梁温,作为武侠小说界当之无愧的掌门人之一,温瑞安因为《四大名捕》《神州奇侠》等脍炙人口的作品为人所熟知。在上世纪八九十年代,是武侠文化最为兴盛的时候,而在小说和影视之后,在新的时代之中,武侠再次在游戏载体中流行起来。

2014-06-09

中文传媒拟收购智明星通 后者2013年流水超7亿

沪市上市公司中文传媒拟通过发行股份及支付现金方式收购北京智明星通科技。

2014-06-03

Kakao与韩国第二大门户Daum换股合并 挑战Line母公司Naver

组成全新公司“Daum Kakao”,其中Kakao估值达3兆韩元(约合30亿美元)。

2014-05-26

来自腾讯的手游创业者:刀塔传奇效应下的年轻人

大公司的制度弊端,内部利益斗争,回报不及预期,以及外界资本的热捧,这四大因素,正在侵蚀腾讯帝国的根基。而《啪啪三国》开发商创始人王伟峰与《刀塔传奇》开发商CEO王信文的造富神话,无疑加剧了这一过程。

2014-05-24

游戏科学:三十五年的异形故事

今年是《异形》系列电影问世的三十五周年,我们来考察一下这个经典形象的相关。

2014-05-21

如何在老游戏中寻找创新?

我一直相信过去会通过各种出人意料的方式影响现在和未来。

2014-05-21

微软研究院正式发布编程学习游戏Code Hunt

微软研究院正式推出一款基于浏览器的教育代码游戏——Code Hunt,可让用户在玩游戏的同时学习编码。此款游戏可供入门级的学生到高级编程师、软件工程师使用,招聘公司也可用它来测试招聘者的代码水平等。

2014-05-21
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