纯吉思寒
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陈一舟挥刀人人游戏 刷榜假象终酿恶果

陈一舟麾下的“独立王国”人人游戏曾经一度传言将分拆上市,但现在看来,这个计划将要大大延期了。腾讯科技多方确认,原人人游戏CEO何川已处于病休状态。消息人士表示,人人内部虽然尚无正式的人事调动通知,但自10月26日起,人人游戏日常管理已由人人公司COO刘建全面接手。

2013-11-06

#葡萄资本# 太能沃可获2000万元投资 Gameloft发财报

Gameloft财报:Q3移动平台收入6170万欧 同比增11%。智能手机与平板电脑的销售同比增长31%,并且在销售收入总额的构成中,占69%。

2013-11-05

#葡萄数读# 100万:Divine Gate上线一个月注册玩家达一百万

《智龙迷城》接班人《Divine Gate》上线一个月注册玩家达一百万。Gungho寄望于《Divine Gate》能够复制《智龙迷城》的成功,它的问答模式、升级系统、boss战等也与后者相似。目前,这款游戏的iOS版还仅在日本区上线,Android版先期于9月30日发布。

2013-11-05

中国手游产品10月关注榜

《我是火影》:10月预估流水1500万元   这是个“妖气十足”的产品。而说它妖,体现在两点上。   一是这一产品在上线之前的时候,没有经过任何预热,游戏在9月上线之后一直处于不温不火状态。但在9月30日起情况迅速改变,游戏的热度迅速爬升,而在App Store的排名也迅速升至前三。这种情况一直持续到了十一假期结束。其二在于这个游戏的版权。日本厂商对于IP的严格控制亦轻易不允许获取授权的厂商将

2013-11-05

关于渠道的十个真相

如果你的体量不够大,那么大渠道对于你来说,有很大可能只是看起来很美。大渠道的KPI压力太重,他们几乎会把90%的流量给1%的明星产品。一些中型渠道会给与你更大的支持——当然,太小的渠道,价值也不大。

2013-11-05

#葡萄资本# 前三季度网游并购金额188亿 涉及18家公司

2013年,国内资本市场哪个产业并购最火爆?答案就是网络游戏产业。今年的网络游戏产业还有一个特点:高溢价并购案频出。统计数据显示,今年前三季度,18家A股上市公司发起了20次有关网游的并购,其中12次为手游收购,涉及金额188.39亿元,收购标的平均估值约15倍左右。

2013-11-04

被App Store推荐的6个细节

Realmac Software 公司曾开发过Clear、 Ember 和 Rapidweaver 等应用。其产品在iOS和Mac App Stores的推荐页上好几次,常有朋友和开发商询问他们的秘诀何在。其实,秘密就是……没有秘密! 苹果推荐App是出于对凸显自家产品以及为方便消费者考虑,而不是为了开发商。记牢这一条,胜算大大的。但话又说回来,其实还是因为人们总会忽略一些能提高胜率的小细节:

2013-11-04

走进美国之产品定位与本地化

几个月的苦战,一款产品终于出来了,想要抢占市场先机,所有的压力就都压在了市场推广的伙伴们身上。于是,小伙伴们奔波于媒体之间、渠道之间、广告平台之间,忙的不亦乐乎,最后往往还落得了只知道往外花钱的罪名。工作的关系,笔者经常与推广的同学打交道,看着你们每日与各种人斗智斗勇,作为第三方Tracking,真心能理解你们的痛苦。那么,今天我就来替推广的同学喊喊冤,同时为一些还没有跟笔者打过交道的亲们推荐几个

2013-11-04

独立游戏制作人生存故事

独立游戏开发者郭亮和他的朋友们。独立游戏开发的圈子,与郭亮以往接触的“文艺青年”的圈子截然不同,虽然大家都是活在自己的小世界里。做独立游戏的,有小学老师,有中学生,有大学辍学者,有硕士生,有上班族,有无业游民,有做过保安的,有卖过性用品的……“更平民,更屌丝,也更真诚”。

2013-11-02

从上海自贸区成立 看大陆游戏机解禁

在这个星球上无论微软、任天堂和索尼为了自己的游戏主机如何绞尽脑汁运筹帷幄,如何厮杀的难解难分;无论代表现今游戏业界最高制作水准的《侠盗猎车V》(《GTAV》)如何在全球风生水起,创造一个又一个的数字奇迹的时候;被誉为“第九艺术”的电子游戏,在绝大多数中国人的眼中,只是和看在线视频缓冲时弹出的低俗广告和同质化严重的网络游戏与手游无异。

2013-11-02
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