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发布文章58

《Minecraft》发布Wii U实体版

Wii U正在接近他生命的尽头

2016-06-21

Twitch打击直播造假,将对挂机软件作者采取法律手段

直播网站作为UGC平台终究还是要依靠内容质量保持竞争力

2016-06-20

V社致力降低VR游戏开发者风险,投资无需独占

我们认为独占无论是对消费者还是开发者都不是一个好主意。

2016-06-20

4天200万下载:放置类动作RPG《Nonstop Knight》主创访谈

团队成员来自制作了《愤怒的小鸟》的公司Rovio,开发时非常重视玩家反馈。

2016-06-17

前索尼伦敦工作室负责人:开发者能从长城学到什么?

这位索尼VR团队的核心成员3个月前离职创业,他刚刚来访了中国并写下了一篇博客。

2016-06-17

Bethesda新作卡牌游戏《上古卷轴:传奇》将登陆移动平台

制作精良的《炉石传说》like卡牌游戏,有潜力在日益庞大的卡牌游戏市场分一杯羹。

2016-06-16

又一款IP大作即将出世,《地下城与勇士》手游下半年来袭

腾讯代理2D版在国内发行,3D版本面向全球。

2016-06-15

乐逗游戏全领域精品布局 5款王牌力作亮相2016推介会

五款重点产品为《全民坦克之战》、《圣斗士星矢3D》、《快乐点点消》、《虚幻战场》和《苍穹变》。

2016-06-13

前《暗黑3》总监Jay Wilson从暴雪离职并退出游戏界

Wilson曾主导了《暗黑3》的现金拍卖行设计,后来被认为是导致《暗黑3》滑坡的重要原因之一。

2016-06-07

暴雪战网将集成Facebook登录及直播功能

暴雪为什么要与Facebook合作?

2016-06-07

《巫师》系列大获成功,波兰政府成立2000万美元基金支持本国游戏研发

波兰政府与游戏公司合作设立游戏研发基金,

2016-06-06
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