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在成功尝试产品电竞化后,这款吃鸡游戏距离电竞职业化还有多远?

可以说,这次世锦赛是CF手游在初次涉水吃鸡电竞赛事后的进一步尝试。

2018-01-30

GDC年度产业调查报告:仅有23%的游戏开发者正在与发行商进行合作

NS取代VR成为了新的开发者热门话题;仅有23的开发者在与发行商合作

2018-01-30

这么多年过去了,游戏和青少年教育的矛盾真的解决了吗?| 腾云下午茶

有效沟通,或许是解决教育与游戏矛盾的最好方式

2018-01-30

突破4000万,Steam中国区依靠《绝地求生》成活跃用户数最大区|一周新闻

「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

2018-01-29

女性向游戏会成为2018年爆发的品类吗?|葡萄视点

在你看来,女性向游戏会成为2018年爆发的品类吗?

2018-01-29

在百万奖金池背后,这款最早尝试举办比赛的吃鸡手游又在这两方面进行了探索

电竞化是目前大多数吃鸡产品所选择的发展路线。

2018-01-29

3个月累计用户达6000万后,网易宣布为MC中国版搭建开发者平台

1月27日,网易游戏《我的世界》开发者大会于杭州中国美术学院举行。

2018-01-28
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