唐诗
唐诗
发布文章372

10年花了3万美元,这位单亲妈妈想做一款帮助术后病人的AR游戏

经过许多次失败后,她对自己的创作概念仍然有信心,并致力于让想法变成现实。

2018-03-29

2018年GDC会议吸引了2.8万名游戏从业者参加,创历史最高纪录

会场进行了750场演讲、专题讨论会和圆桌讨论等活动,场馆吸引了超过550家不同参展商。

2018-03-29

英国政府宣布将为创意产业投资1.5亿英镑,游戏公司或成最大受益者

英国政府希望推动英国创意沉浸式内容在全球市场的份额实现翻番,到2025年产值达到3000万英镑。

2018-03-29

任天堂:Switch平台还比较封闭,暂时无法支持所有的独立游戏

任天堂会考察开发团队的能力和背景,以及每款游戏作品。

2018-03-28

海外大战《堡垒之夜》手游10天500万美元收入领先,国内市场PUBG保持优势

在2月份,《堡垒之夜》成为全球玩家游玩时间最长的大逃杀游戏,不过在中国市场,《绝地求生》的玩家数仍然领先于《堡垒之夜》。

2018-03-28

《堡垒之夜》YouTube单次直播观众超110万,峰值同时在线观众达63万

Gunderson的这次《堡垒之夜》直播持续超过3个小时,最高同时在线观众人数达到63.5万,这一数据比Ninja此前创造的纪录超过了大约50万。

2018-03-27

Facebook暂停新app审核,海外投放或受大范围影响

Facebook想要感谢你们,感谢与我们合作,为用户创造更加体验的全球开发者社区。

2018-03-27

玩家最多的吃鸡游戏《堡垒之夜》如何设计角色形象?

Kotaku在一篇文章中展示了《堡垒之夜》的艺术家们为这款游戏的部分角色形象创作的原画。

2018-03-27

谷歌推出面向非洲开发者的奖学金计划,提供免费在线课程

除了在线培训课程之外,Andela学习社区还将为参与奖学金计划的尼日利亚和肯尼亚开发者提供指导,组织线下聚会和在线社群交流。

2018-03-27

《波西亚时光》发行商启动上市计划,估值或达2亿英镑

《百战天虫》系列是Team17旗下最知名的游戏作品,这家公司也发行了数款其他流行游戏。

2018-03-27

在2017年,Roblox的游戏开发者总收入超过了3000万美元

2017年12月份,超过5000万儿童和青少年访问Roblox,平均每名用户当月访问次数超过了20次。

2018-03-26

EA研发智能AI,能够自学怎样玩《战地1》

EA认为,开发者可以将机器学习技术运用于许多领域,例如程序生成内容、动画、音效生成以及语音识别等等。

2018-03-26
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