唐诗
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《绝地求生》主创:《堡垒之夜》的成功让我感到高兴

一年前《绝地求生》开发团队只有40名成员,不过如今在三个大洲都有团队。

2018-03-26

Google Play推出青少年游戏设计大赛,目前只向美国居民开放

5位进入决赛的参赛者将到洛杉矶参加E3展,展示他们设计的游戏作品,所有行程和住宿费用将由活动组织方报销。

2018-03-23

《绝地求生》社区经理:市场预算为零,我们是怎样拉拢主播的?

为了更好地理解主播和观众们的需求,Kang本人也花了3个月时间做游戏直播,还自掏腰包订阅了50多个不同主播的频道。

2018-03-23

《绝地求生》测试服推出新模式,支持8名玩家组队

这个模式与《守望先锋》中的Arcade类似,将会提供混合规则的玩法和限时内容。

2018-03-23

2017年Steam收入43亿美元,总用户量接近3亿、增长近30%

2017年Steam账户数量快速增长,加林金认为这是因为很多中国网吧“安装Steam,以便他们的顾客玩《绝地求生》”

2018-03-23

GDCA获奖名单揭晓,《旷野之息》包揽年度游戏等三项大奖

《塞尔达传说:旷野之息》获得年度游戏大奖,以及最佳音效和最佳设计奖。

2018-03-22

第20届独立游戏节获奖游戏名单公布,《林中之夜》年度最佳

这些作品证明了游戏行业聚集了来自许多不同文化背景的创作者。

2018-03-22

Sensor Tower:《绝地求生》手游登顶48个国家iOS下载榜

《堡垒之夜》手游在美国iOS应用下载榜的排名仍领先于《绝地求生》,但该作目前只在全球15个国家排名iOS应用下载榜榜首。

2018-03-22

雅达利将推出复古风格主机Atari VCS,下个月开启预售

这款机器将提供大量经典内容,但不仅仅是一个“复古盒子”,而是为了现代客厅娱乐而设计。

2018-03-21

区块链游戏《CryptoKitties》融资1200万美元,开发团队成独立公司

《CryptoKitties》发布至今已经拥有超过150万用户,用户交易的总金额超过了4000万美元。

2018-03-21

CDPR收购独立工作室Strange New Things,后者将协作开发《赛博朋克2077》

Strange New Things去年成立,创始人Pawel Zawodny是前Techland(《消逝的光芒》开发商)首席执行官。

2018-03-21

育碧回购维旺迪所持股份,并与腾讯达成战略合作

作为育碧与维旺迪协议的一部分,维旺迪承诺在未来5年内不会入股育碧。

2018-03-21
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