唐诗
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腾讯联手洛杉矶教育游戏开发商,将英语学习应用ABCmouse带到中国

腾讯已经将ABCmouse的课程整合到了一款新的ABCmouse移动应用和网站,并负责其在中国的产品研发、市场推广、营销和客服工作。

2018-04-09

《绝地求生》将推出War模式,玩家局内死亡可复活

与《绝地求生》的常规玩法相比,War模式对新手更友好。

2018-04-08

雷蛇布局PC数字游戏分发领域,推出雷蛇游戏商店

如果消费者在该商店购买游戏,将会享受更多折扣,以及雷蛇外设购买折扣券等优惠。

2018-04-08

《堡垒之夜》手游下载量超1100万次,首月收入1500万美元

在《堡垒之夜》手游向所有iOS用户开放后,其日均收入达到了前一周的日均收入的三倍。

2018-04-08

Valve将Steam主机版块从Steam首页移除,或对产品失去信心

Valve曾多次声称对制作能够运行游戏的设备感兴趣,目前也并没有将Steam主机的产品页面移除。

2018-04-03

《堡垒之夜》iOS版本面向所有用户开放,Epic称正在制作安卓版

《堡垒之夜》采用美式卡通画风,在玩法方面还包含了一套建造机制。

2018-04-03

三年进行27次收购,全球员工超5000人,这家公司想要成为游戏外包业的巨头

迄今为止Keywords的办公机构多达42处,遍布四个大陆的20个国家。

2018-04-02

传Twitch裁掉了超过25名员工,官方称将继续扩大规模

据称Twitch工作室和市场营销团队裁员超过25人,不过Twitch官方未对这个数字予以证实。

2018-04-02

受《堡垒之夜》等作拉动,2月份主机数字收入增长3倍,中国手游包揽收入榜Top3

在今年2月份,《王者荣耀》《QQ飞车》和《梦幻西游》是全年收入排名前三的移动游戏作品。

2018-03-31

好莱坞女星起诉《GTV5》被驳回,法院裁定游戏未盗用形象

当地时间周四,纽约州最高法院驳回了好莱坞女星林赛·罗韩关于《GTA5》的上诉。

2018-03-30

Supercell CEO:文化是公司最独特的地方,我会鼓励员工冒险

Supercell已经砍掉了超过12个游戏开发项目,绝大多数时候是因为员工们认为游戏在小规模测试期间的表现未能达到预期,或者无法让玩家产生共鸣。

2018-03-30

发售56周后,Switch在日本本土销量突破400万台,耗时比Wii多了两周

截止到今年1月31日,Switch全球出货量达到了1486万台,这项数据已经超过了任天堂上一代主机Wii U的历史累计销量。

2018-03-29
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