中手游和它的IP之路。
公司自研游戏收入已经超过总营收的50%。
今年TapTap将聚焦海外市场发展。
“从信息传达、视觉、动效三个方面简单分析一下如何设计游戏飘字。”
7家游戏公司财报公布。
希望文章中对像素动画技术的分析以及应用数学来表达视觉的方式对你的工作有所帮助。
2021年Q4三款产品上线,游戏相关营收环比增长30%。
消除、益智解谜等都是欧美市场上人气与收入双高的品类。
2021年日本移动游戏市场收入再创新高,达到184.5亿美元。
经调整净利润4.22亿元,同比增长154%。
如何打赢营销这场仗?
转载自知乎专栏旗舰评论,作者 @Necromanov ,原标题为《超越罐头:艾尔登法环与下一代开放世界》。