秋秋
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发布文章354

创梦天地2021年财报:营收26.37亿,4款游戏将与腾讯合作研运

公司自研游戏收入已经超过总营收的50%。

2022-03-31

为什么说“一刀999”背后,隐藏着多数人不知道的设计思路?

“从信息传达、视觉、动效三个方面简单分析一下如何设计游戏飘字。”

2022-03-29

趣加互娱首席特效专家张韶勇GDC2022演讲:数学在特效制作中的重要性

希望文章中对像素动画技术的分析以及应用数学来表达视觉的方式对你的工作有所帮助。

2022-03-28

金山软件2021年财报:游戏相关业务营收31.06亿元,同比下降7%

2021年Q4三款产品上线,游戏相关营收环比增长30%。

2022-03-25

三七互娱、点点互动、IGG齐发力,放置游戏或能成为欧美出圈新机会?

消除、益智解谜等都是欧美市场上人气与收入双高的品类。

2022-03-25

2021年日本手游市场:30款中国手游进入畅销榜前百,《原神》登顶出海收入榜首

2021年日本移动游戏市场收入再创新高,达到184.5亿美元。

2022-03-24

这可能是关于《艾尔登法环》与下一代开放世界最好的一篇文章(下)

转载自知乎专栏旗舰评论,作者 @Necromanov ,原标题为《超越罐头:艾尔登法环与下一代开放世界》。

2022-03-23
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