预计2017年全球手机游戏市场规模达240亿美元
据英国分析公司Juniper Research的最近发布的Future App Stores报告显示,到2017年,全球智能机和平板应用消费将达到750亿美元。游戏将是最大的贡献者,占750亿美元中的32%(即240亿美元)。
巨人网络私有化融资案又有一家银行加入
汤森路透旗下基点援引消息人士报导,在美挂牌上市的中国线上游戏开发商和运营商--巨人网络的五年期8.50亿美元贷款案,又有一家银行加入,承贷5000万美元。这笔贷款用来支持巨人网络以30亿美元将公司私有化的杠杆收购案。
乐逗游戏获前当当CFO邹钧加盟 内部将筹备IPO
乐逗2011年获第一轮天使投资,来自于联想,2012年又获1000万美元融资。此次邹钧的入职将会加速乐逗游戏的IPO步伐,目前并未公布上市地点。
游戏投资会变成金矿还是投机泡沫?
在过去几年里,游戏投资和收购取得了巨大的发展,在这整个过程中共有几十亿美元的资金运作着。根据游戏投资银行Digi-Capital的预测,这些交易反应出了到2017年,游戏将发展成为跨越所有平台且掌握1000亿美元的全球业务。在与一群经验丰富的游戏投资者的交谈中,我们尝试着理清在投资游戏时的最热门趋势以及应该避免的误区等问题。
猎豹移动发布第一季度财报:净利润同比降35.9%
猎豹移动发布了其上市后的第一份财报。截至3月31日的2014年第一季度,猎豹共实现营收5080万美元,折合3.157亿元人民币。
第一个受到关注的Swift应用?“Flappy Swift”分享与简析
由于Swift新近问世,并且iOS开发中调用接口的代码量,远远比体现语言本身结构的代码量要大(这也是正确的),所以Swift的特性与威力可能还没有得到100%的发挥。本文转自SegmentFault.
巨人移动签约韩国Neowiz,代理足球卡牌手游《FM一球成名》
巨人移动今日正式宣布,与《穿越火线》全球发行商韩国Neowiz完成合作协议签署,获得FifaPro授权的真人足球卡牌手游《FM一球成名》在中国大陆地区独家代理运营权。这是巨人移动继公布手游战略以来,发布的首款海外代理产品。
WWDC 2014会如何改变移动游戏产业?
传统相比,移动游戏产业前进轨迹上的里程碑更为密集,虽然其中不存在显著的世代更迭痕迹,但每一场大型发布会都会令观众感受到车辙之深。身为行业的领军企业之一,苹果的WWDC则顺理成章地成为了为之树立新的里程碑的舞台。那么,这份产业在2014年的WWDC现场又传出了怎样的轰鸣?
2007-2014年苹果iOS进化史
今日苹果WWDC大会发布了iOS 8,iOS 8在设计风格上没有太大变化,依旧保持了清新、美观的扁平化路线,其主要亮点在对既有功能的改进,以及新增HealthKit等功能上。此刻让我们来回顾这7年iOS演进史。