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Take-Two公布二季度财报 侠盗猎车5持续长卖

Take-Two目前已经公布了上一季度的财报,截至到9月30日,2015年第二季度的净收入为1.263亿美元,与去年同期的1.488亿美元相比有所下滑。由于《侠盗猎车5》及其他游戏的长卖,该数字还是超过了公司的预期。

2014-10-30

《坦克世界》开发商增持空中网四千万股 共计3356万元

《坦克世界》开发商Wargaming日前斥资594万美元买入空中网4000万股普通股。

2014-10-30

紧随金·卡戴珊,好莱坞明星大卫·哈塞尔霍夫身手游

继金·卡戴珊(Kim Kardashian)在Glu Mobile推出的移动游戏《金·卡戴珊:好莱坞》中大放光彩之后,另一位好莱坞明星大卫·哈塞尔霍夫(David Hasselhoff)也现身手游,他将在Strike Team Games推出的射击游戏《Hoff Zombie Beach》中持枪横扫僵尸、保卫海滩。

2014-10-30

提供跨平台技术合作 微软中国大力支持Cocos引擎

在近日召开的Cocos 2014 开发者大会秋季上,微软中国开发工具与平台事业部的技术顾问总监赵立威先生就开发者们比较关心的问题,在大会现场接受了媒体的访问。

2014-10-30

为开发者提供更多便利和资源 亚马逊大力支持Cocos引擎

​在近日召开的Cocos 2014 开发者大会秋季上,亚马逊中国总经理赵鹏先生就开发者们比较关心的问题,在大会现场接受了媒体的访问。

2014-10-30

长远多面向合作 产业巨头ARM大力支持Cocos引擎

在近日召开的Cocos 2014 开发者大会秋季上,来自ARM VP Partner Marketing of MPG丹尼斯先生就开发者们比较关心的问题,在大会现场接受了媒体的访问。

2014-10-30

整合优化 Intel软件技术负责人谈如何支持Cocos引擎

在近日召开的Cocos 2014 开发者大会秋季上,负责Web引擎的研发,以及H5标准推广和增强的Intel软件技术经理余枝强先生就开发者们比较关心的问题,在大会现场接受了媒体的访问。

2014-10-30

亲眼见证一款游戏的诞生:Twitch设立游戏开发频道

视频直播平台Twitch现在新增了一个特殊的游戏开发频道,游戏开发者们可通过这个频道向感兴趣的网友直播他们进行游戏创作的详细过程。今后,独立游戏可以通过这种方式增加曝光度,同时也便于开发者之间以及开发者与玩家针对正在制作的游戏交换意见。

2014-10-30

游族网络发布Q3财报:净利润8650.6万元

游族网络发布2014年第三季度财务报告,报告显示,公司期内实现营业收入1.79亿元,同比增长3.62,归属于上市公司股东的净利润达9098.7万元,同比下滑9.51,扣除非经常性损益的净利润为8650.6万元。

2014-10-29

为称霸手游市场,EA使出了它的杀手锏——运动类游戏

手游领域常见的景象是:一款大作长期位居app store榜单榜首,同时一大波相似甚至换皮的游戏层出不穷。现在,似乎老牌游戏发行商美国艺电EA也试图追随大流,凭借它的传统优势——运动类游戏在手游市场开拓出一条捷径。

2014-10-29

PP助手9月游戏报告:RPG、ARPG、卡牌均有精品出现

PP助手发布9月游戏报告,9月新游戏共88款,其中卡牌41款,RPG26款,ARPG14款,SLG5款,其余类型2款。RPG、ARPG、卡牌均有精品出现。

2014-10-29

芬兰Traplight Games获50万美金投资 将推UGC赛车游戏

Traplight Games,一家位于芬兰坦佩雷的移动游戏工作室,他们目前获得了50万美金的种子投资,正全力开发一款基于物理引擎的移动赛车游戏《What on Earth!》。游戏将基于用户生成内容UGC,预计2015年推出iOS版本。

2014-10-29
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