mimao
这个神秘的家伙没有介绍自己...
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日式RPG的未来:心理延缓的加长和死亡驱力的失效
慢慢地,曾经在RPG中无比重要的“故事情节”不知何时沦为了普通的“游戏内容”的一个组成部分。而放眼现如今的游戏,特别是在那些打着“RPG”旗号的社交游戏中,这个趋势随着此类游戏的盛行而变得越发显著起来。
2015-01-06
日式RPG的未来:从1997年开始的剧变
本文并没有什么高大上的目的,只是想探讨一下曾经被称为游戏类型之王的RPG究竟是一种什么样的东西(“RPG已经不再出现在人们的话题中”这种说法,实际上并不太妥当)。本文翻译自inside-games,作者Kako。
2015-01-06
昆仑万维发布招股意向书 拟发行7000万股
1月6日消息,昆仑万维凌晨发布招股意向书,公司本次拟公开发行7000万股,发行后总股本为2.8亿股,拟在深交所创业板上市,由中金公司保荐,网上申购日为2015年1月13日。
2015-01-06
天神互动6亿元收购i4爱思助手
科冕木业(002354)1月5日晚间披露重大资产购买报告书草案,拟通过全资子公司天神互动以6亿元现金收购深圳为爱普100股权,交易完成后,深圳为爱普将成为天神互动全资子公司,上市公司将新增智能移动终端管理和应用分发服务业务。
2015-01-05
蓝港之后,谁将会是下一个上市的游戏企业?
蓝港互动的成功上市给2014年游戏资本圈划上了一个圆满的句点,而这家国内知名移动游戏研发与发行商也成为了今年游戏圈最后一个成功上市的公司。在蓝港之后,谁会是下一个上市的游戏企业呢?
2014-12-30