IDC预计2018年全球移动游戏下载量为600亿
IDC最新报告指出,截至目前,全球移动游戏在智能手机和平板电脑上的安装量已经超过10亿。报告预计,2014至2018年,全球智能手机和平板电脑游戏下载量预计将翻番,超过600亿次。
摩游召开发布会 将推出卡牌手游《名侦探柯南OL》
12月10日下午,摩游召开了新作发布会,会上公开了其获得正版授权而研发的《名侦探柯南》官方手游《名侦探柯南OL》,本作为卡牌战斗游戏,追加了地理定位系统为基础的城建系统,游戏将在今年圣诞(12月25日)推出封测版,最终将登陆iOS及安卓平台。
Google Play及App Store年度最佳游戏出炉 | 日本风向标
本报告是游戏葡萄观测2014.12.3—2014.12.9的日本市场动向与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来日本市场报告。
2014年度日本游戏DAU排行榜回顾
2014年度日本上线了很多款游戏应用,经过一年多内市场和玩家的筛选,有的游戏依然受大家青睐,有的早已经被玩家抛弃。让我们回顾一下2014年的日本手游市场游戏的DAU排行榜,看哪些游戏还在吸引着玩家。
中移动加大4G覆盖投入 移动端网络环境逐步升级
中国移动明年将建设30万个基站,使基站数总共达到100万个。而4G网络环境的构架,对于移动应用的开发无疑是良报。更好的网络环境意味着对数据包的限制会逐渐减小,开发者可以利用更多的数据资源,从而开发出更优质的产品。
韩谷歌商店2014年游戏业绩:年销售额1.4兆韩元
韩国媒体近日对2014年谷歌平台的Play Store进行了年度统计。这一数据公布了从今年1月1日至11月30日,谷歌平台的游戏销售业绩,截止2014年11月30日,Google Play Store销售额达到1.4兆韩元。
《盗墓笔记》遭手游侵权 维权后获赔12.4万余元
法院最终认定,千橡网景公司改编及提供客户端游戏的行为已超出授权范围,侵犯了徐磊的改编权、信息网络传播权,判决千橡网景公司立即停止提供涉案移动端游戏,同时赔偿徐磊经济损失。
Android历代版本演变及回顾
目前仅有0.5的Android设备安装了Android5.0棒棒糖。相反,昔日明星Android 4.4 kitkat,人气不减,并最终超越了其他Android版本的采用率。