安德鲁
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宫崎英高:我们一直对多人游戏保持关注,正在研究《逃离塔科夫》寻找灵感

《艾尔登法环》的多人互动方式,与大部分玩家所熟悉的多人玩法完全不同。

2023-03-02

时隔6年,莉莉丝第二款自研SLG要来了

莉莉丝第三款SLG能掀起多大水花?

2023-02-27

外媒专访:米哈游为什么要用500人的团队做一款回合制RPG

米哈游的第一款回合制是从何而来的。

2023-02-24

Q3财报发布后,育碧CEO:我们也要降本增效了

未来两年内,育碧开发的新游戏数量将会“大幅下降”。

2023-02-21

Supercell新游开测,这一次他们掏了一个“Supercell宇宙”出来

第一次把“Supercell宇宙”拿出来的产品,或许没那么容易被砍掉吧?

2023-02-09

索尼第三财季游戏收入96亿美元,大涨53%《战神》新作销量超1100万

硬件和第一方游戏销量激增,推动部门营收实现了“显著增长”。

2023-02-06

发售不到两年,《双人成行》全球总销量超过1000万

《双人成行》的全球销量已经超过《超凡双生》和《逃出生天》的总销量。

2023-02-06
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