冷冷
这个神秘的家伙没有介绍自己...
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专访腾讯天美纪泽锋:《天天传奇》,做“听风者”,专注细节打磨
昨日,首测后经过了半年打磨的《天天传奇》正式开启公测。作为腾讯自研的一款制作规模和表现力均属上乘的3D游戏,《天天传奇》未来的表现的确值得期待。
2015-05-01
《战舰少女》自述:如何做“二次元”宅游戏运营?
3月19日,《战舰少女》(下称舰N)杀入iOS畅销榜前十。就在前不久引发了一系列关于“二次元”游戏的相关话题探讨之后,《战舰少女》又成为了第一个杀入国内畅销榜前十的非续作付费下载游戏。
2015-03-24
OCPC创新运营优化系统:如何打造手游营销新模式
随着程序化购买DSP的推出,让移动广告更具可视化,使广告主把更多的预算投入到移动端,越来越看重移动广告为其带来的营销价值。那么移动平台作为广告主和开发者之间沟通的桥梁,作用也就越为突出。
2015-03-16
空中网发布14年Q4财报 手游收入环比增长34.5%
空中网发布截至2014年12月31日的第四季度和2014年全年未经审计财报。报告显示,空中网第四季度总营收为6164万美元,比上一季度增长3.4,比去年同期增长43.5。
2015-03-13
360Q4财报:总营收4.3亿美元 游戏平台1.6亿
奇虎360NYSE:QIHU今天发布了截至12月31日的2014财年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,奇虎360第四季度营收为4.312亿美元,比去年同期的2.216亿美元增长94.6净利润为7680万美元,比去年同期的1660万美元增长363。
2015-03-11
蜗牛二次申请IPO:2014年前9个月净利润6153万
苏州蜗牛早在2012年4月便提交过IPO申请,与同年10月19日中止,此次蜗牛重启IPO,再次提交申请。蜗牛在2014年前9个月净利润达到6153万。
2015-03-09
博瑞传播14年财报:总收入16.85亿 网游营收4.2亿
报告显示,2014 年全年实现营业总收入16.85 亿,比上年同期增长 5.55,公司实现利润总额4.2亿。其中,网游收入为4.21亿元,同比增长116.58,净利润1.57亿元。
2015-03-09