呆嫖
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媒体做发行九死一生?顽石和这家公司可不这么看

一直以来,手游媒体都在思考如何将用户量变现的问题。

2016-03-17

乐逗推出全球第一款动作跑酷类游戏《Buddyman:Shoot and Run》

美国西部时间3月14日,在第30届GDC(全球游戏开发者大会)上,中国最大的手游发行商乐逗游戏宣布,率先向北美市场推出全球第一款动作射击跑酷手游《Buddyman:Shoot and Run》。

2016-03-16

英雄互娱获《抢滩登陆》正版授权 将推FPS新作

游戏葡萄3月15日消息,英雄互娱宣布推出战争四部曲系列手游,拟打造强军事化移动电竞氛围,系列首部作品为FPS手游《抢滩登陆3D》。

2016-03-16

时隔一年,回看蜗牛游戏的“韩国军团”

进入手游时代,韩国产品虽然不再具有统治力,但其造就的无数经典IP,仍然不断影响着中国市场,可以说韩国游戏行业已与中国市场紧密绑定在一起。

2016-03-15

App Annie案例分析报告:《钢琴块2》风靡全球的秘密

全球知名应用分析商App Annie在官方博客发布了一篇名为《当下潮流:钢琴块2风靡全球》的分析报告,猎豹移动旗下游戏产品《钢琴块2》被作为成功样本进行了研究。

2016-03-15

妹子的崛起:女性玩家究竟需要些什么?

本文转载自公众号“网易爱玩”,微信号play163。

2016-03-15

福音!出版新规正式实施,“网络出版许可证”非游戏公司必备

年后颁布的被大家广泛热议的《网络出版服务管理规定》已于3月10日正式实施,对于游戏行业的影响究竟有多大也初现端倪。

2016-03-13

从许怡然谈超神计划 看360游戏今年如何布局

3月​8日上午,360游戏业务线总裁许怡然,在GMGC2016上首次曝光了360游戏的年度战略规划——超神计划(Super 360°)。

2016-03-10

蓝港美国总裁确认与美国福斯数字娱乐达成全球合作伙伴

3月8日上午,蓝港互动合伙人兼蓝港美国总裁Roy Liu在主会场发表了题为《影游联动的Pain and Gain》的演讲。

2016-03-09

从简单输出到逐步深化,2016“泛娱乐”能否迎来质变?

马化腾首次在两会上提及泛娱乐概念。

2016-03-08

触控分拆SDKBOX业务成立新公司 力助国内CP接入海外服务

近日消息,中国移动娱乐平台触控科技宣布,触控科技将拆分其SDKBOX业务,成立一家独立的公司运营并推出了一款SDK管理工具,即SDKBOX。通过这个管理工具,国内开发者可以轻松的集成统计,广告,支付第三方服务到自己的工程中,将游戏发行到海外渠道。目前,全球已有超过5000个游戏已经接入SDKBOX。

2016-03-07

iOS&安卓全球下载第一,猎豹游戏全球化从《钢琴块2》开始

App Annie最近发布了2016年1月的全球应用指数报告。由猎豹移动出品的游戏《钢琴块2》,继续占据iOS&Google Play双平台全球游戏榜第一的位置。

2016-03-06
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