Edie
Edie
发布文章411

EA新作《Minions Paradise》暑期面世,小黄人“Phil”将登台

本周,美国艺电公司(纳斯达克上市公司)与Illumination Entertainment以及环球影业联合宣布,就共同推出小黄人系列移动游戏达成了一个新的长期合作协议。今夏, EA与Illumination Entertainment将合作推出首款模拟经营类游戏《Minions Paradise》。

2015-04-09

【败局】成都:手游第四城的泡沫与坍缩

“这是最好的时代,这也是最坏的时代。”在有人坐拥过亿流水时,也有人面对了项目破产团队解散。在这个疯狂的年代,前赴后继的创业者们和已经有所建树的大厂们一样,稍有不慎,便会成为白骨,灰飞烟灭。游戏葡萄独家策划《败局》系列文章,剖析国内外游戏行业失败或挫折案例,并揭示其背后的根源,希望能够对大家有所启发。

2015-04-04

触控高级技术总监张晓龙:Cocos崩溃率已经降到千分之二|Cocos 2015

在今天上午召开的 Cocos 2015开发者大会上,触控科技高级技术总监张晓龙带来了题为“Cocos编辑器功能与优化”的主题演讲,他表示,Cocos经过5个版本的迭代,日趋完善和稳定,崩溃率已经降到千分之二。此外,他着重从兼容性与拓展插件两个角度对今天发布的Cocos2.2新版本进行了介绍。

2015-04-02

触控CEO陈昊芝:兼容99.34%设备 进军H5 | Cocos 2015

在今日的Cocos 2015开发者大会上,触控宣布Cocos引擎兼容性达到99.37%,并将继续坚持开源免费。而后,触控CEO陈昊芝接受媒体采访,谈到了触控在引擎业务、游戏业务、生态布局方面的展望。

2015-04-02

四榜冠军的背后:制作人谈《梦幻西游》的登顶之路 | 游戏葡萄

就在两天前,《梦幻西游》(以下简称《梦幻》)手游全平台在线人数突破了一百万,当年《梦幻》端游花费了一年多时间达到的成绩,如今手游只花了两天。

2015-04-02

游族网络2014年净利4.14亿 同比增40.29%

昨日晚间,游族网络公布了2014年财报。报告称,2014年实现营业收入8.43亿元,同比增加27.20%;利润总额为3.99亿元,比上年同期增长19.55%;归属于上市公司股东的净利润4.14亿元,同比增加40.29%。

2015-03-31

腾讯UP2015:推11款手游刘慈欣提供世界观设计

3月30日,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会于今日在北京国家会议中心召开,腾讯互动娱乐(下称腾讯互娱)旗下游戏、动漫、文学、影视四大业务首度集体亮相。

2015-03-30

腾讯互娱UP2015发布会:将推11款新手游、刘慈欣提供世界观设计

游戏葡萄3月30日消息,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会于今日在北京国家会议中心召开,发布会上,腾讯公布将推出11款手游,延续产品布局和精品化进程。此外,腾讯还与华为、三星、HTC等智能硬件厂商达成战略合作,联合推广腾讯旗下的手游产品。

2015-03-30

今天你排队了吗?《梦幻西游》手游公测体验

3月26日,蛰伏已久的《梦幻西游》手游终于登场,iOS版正式上架App Store,并于中午十二点开服。最初开放的5个服务器几分钟内迅速爆满,大量玩家涌入造成排队,普遍的排队时间从一个半小时到十几分钟不等。随后网易迅速将服务器增加至15个,但仍未能缓解供不应求的局面。

2015-03-27

多款新游撞车,“神奇周四”真的是黄道吉日吗?

很多手游选择在周四上线,譬如今天,但它们中的大多数都没机会出现在葡萄君的朋友圈里,就这么消失了。

2015-03-27

【对话】畅游王一:重度游戏终究是大厂的游戏

如果只是要一款画面精美到无以复加的游戏,没问题,我下个月就可以拿出来,让玩家一看就惊呼“这不是TERA/剑灵吗!?”,但实际上根本跑不动。发行商看到这种游戏,花了大价钱签回去,测试后才发现被坑了,根本没法发。在我看来,小厂做的重度游戏,它不是在卖游戏,它是在卖美术DEMO。

2015-03-26

月均用户7000万、日下载100万,迪斯尼游戏是怎么做到的?

如今形势发生了变化,迪斯尼对于如何发展游戏事业拥有充足的信心。月初,我参加了旧金山的GDC大会,并与迪斯尼移动游戏总经理Chris Heatherly进行了对话,他正在为主持史上第一届迪斯尼游戏开发者大会作准备。显然,他认为迪斯尼目前在移动游戏行业处于领导地位,考虑到全球范围内移动游戏产业已经发展至300亿的巨大规模,而迪斯尼公司在其中占据了举足轻重的市场份额。

2015-03-25
扫码关注公众号