我想制作一款自己的独立游戏,可能吗?
我喜欢电脑,每当暗夜之中荧光亮起,我心头的那盏希望的灯火似乎也被点燃。从一开始的只有黑底白字到后来世界之窗的五彩缤纷都一个不差的体验过。
我喜欢键盘,每当听见指尖趟过流畅的声响,周围的一切喧嚣都能沉静下来。大到咔咔作响的机械键盘,小到软绵绵非常有质感的薄膜键盘,都是我的心头好。
我喜欢游戏,全屏,全神贯注,全心全意完成史诗级任务的画面。冷门的独立游戏,全民在线的网络大作,策略,解谜,动作,角色扮演总会让我找到心灵的归宿。
可是我时常会听到内心的呼唤,【不满足】。
就像吃遍了人间山珍海味的老饕,总会手痒痒想试试自己做一道尝尝;虽然已经玩遍了万千游戏,但今天的我也很想试试自己亲手写一个非常痴迷双手在键盘上飞舞的感觉,这是执念是梦想,是心结。
我,想把这件事,做好。
( 来源《独立游戏大电影 Indie Game Movie》)
我痴痴的盼望着能建立自己的团队,披荆斩棘在做游戏的路上越走越远。我也无数次幻想,当我真正把心中最棒的游戏做出来之时,心中的那份骄傲与喜悦。我更希望有一天,自己的游戏能感动我身边的胖友,甚至能得到陌生人的认可,这辈子也值了。
那种注入自己的思想甚至灵魂,从小小的一个想法慢慢孕育,长大成游戏原型,再裂变成一个完整鲜活的作品。
我很想要一个。
不止一次的想过,如果能有志同道合的小伙伴一起同甘共苦该多好,这样的执着,匠心精神会不会有人懂?
有没有做过这个行业的过来人能够告诉我,做游戏的漫漫长路中会遇到什么样的障碍,如何去克服?
( 来源《独立游戏大电影 Indie Game Movie》)
如果遇到了跟我有同样渴望,又技能互补得厉害,怀揣着同样梦想的小伙伴,我们能和谐的组成一个小团体吗?
我还有好多好多无法解答的,或大或小,或近或远捉摸不透的未知。
更重要的是,我还有梦。
这是情怀,这是执着,这是心流。这是对游戏的深沉到无人能懂的爱。这也是【第12届中国国际动漫节2016游戏创作者论坛】。
要为我,和千千万万游戏人带来解答的一切
4月25日至26日,为期2天的交流会将会带我认识游戏业界,最厉害的几只团队,十几位大师和他们的作品。他们在年轻时候有过怎样的困惑呢?
创业,维艰,而前人的指引,如灯塔,如太阳,如夜空中最亮的星。
跟我一起去浙大科技园吧,志同道合的小伙伴,好吗?