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爱使股份将更名为游久游戏 刘亮持股8563万

日前,上海爱使股份有限公司发布了“董事会九届三十八次会议决议公告”。公告中表示,经董事会战略委员会提议,该公司拟更名为上海游久游戏股份有限公司。

2015-02-05

盛大游戏成立锦星工作室 未来将研发移动游戏

盛大游戏宣布位于成都的锦天、星漫两家子公司合并,在此基础上成立锦星工作室。

2015-02-05

CNNIC第35次发布《中国互联网络发展统计报告》:游戏部分

自1998年以来,中国互联网络信息中心形成了于每年1月和7月定期发布《中国互联网络发展状况统计报告》的惯例。本年度《报告》的数据采集工作一如既往地得到了政府、企业以及社会各界的大力支持。

2015-02-04

OPPO游戏中心2014年报

2014年,OPPO游戏中心迎来了自己的发展之年,月活跃用户呈现飞跃式增长,增幅高达六倍,有近5000万玩家在这里书写他们的游戏传奇。

2015-02-03

乐视首发《智能电视应用行业报告》:视频居首,游戏热门

2月3日消息,乐视今日发布《2014年度智能电视应用行业报告》。报告显示,随着智能电视的快速发展,大屏应用也迎来大规模爆发的机会。

2015-02-03

【对话】昆仑陈芳:好的营销会让世界更美好 | Gamer 2015

上周五,昆仑游戏CEO陈芳应邀出席在北京举办的Gamer 2015大会。这也是昆仑万维在深交所上市之后,陈芳首次公开露面,和大家一起分享了关于2015年的发型格局和当下手游营销的价值的思考。

2015-01-30

UC九游12月报告:大作预热要充分 明年收入都将过亿

UC九游的12月数据报告也出来了,手游市场会有怎样的表现,UC九游作为一个公众渠道全方面为大家解析。

2015-01-28

12月渠道数据分析:卡牌仍处高峰,RPG增长迅速| 渠道风向标

近日,各大渠道发布了12月份的数据报告,葡萄君整理了各大渠道的报告,主要通过分析UC九游、360、当乐、爱游戏、百度移动游戏等渠道并作出了一些总结和归纳,仅供读者们参考。

2015-01-28

TalkingData高铎:2014年移动游戏行业数据报告| Gamer2015

Gamer2015大会上,TalkingData副总裁高铎先生来到现场跟大家分享了2014年移动游戏行业的数据报告,报告中从行业规模、玩家属性、游戏行为、行业趋势四个方面全方位解析了手游市场。

2015-01-27

日式RPG的未来: 从FF看RPG的故事和人物(下)

在“JRPG的未来第3期从FF看RPG的故事和人物(上)”中,我们以从《FF7》开始一直到《FF10-2》为止的系列作品为例,分析了“故事情节”的构造和“游戏角色”这个概念多年以来的变化。这次首先讲讲《FF11》。

2015-01-26

手游解码:战舰帝国加入年末血战 军事题材如何突围

十二月血战过后,各类大厂默默算着自己的推广成本,有些人乐有些人哭,而硝烟过后,几款延期上线的产品避过大战突围成功,其中就包括这款军事类题材的战舰帝国,下面就来看看,具备怎样的品质可以突围成功。

2015-01-26

一个粗糙的《火柴人联盟》为何稳定在付费版前线?

很多人都想创业,恰巧我们也是其中一员,创业的先决条件:合伙人,人是做事的根本,无一例外。创业是否会失败,其实在选人的那一刻几乎已经确定了,那么挑选合伙人需要注意哪些细节?

2015-01-23
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